Roblox sekarang memungkinkan pencipta menjual produk fisik dalam pengalaman mereka

Roblox mengumumkan pada hari Kamis bahwa pencipta sekarang dapat menjual barang dagangan fisik langsung dalam pengalaman dan permainan mereka di platform dengan peluncuran API perdagangan baru.
Penawaran ini memberikan cara baru kepada para pembuat untuk menghasilkan pendapatan di luar pembelian barang-barang virtual atau biaya satu kali untuk mengakses pengalaman tertentu.
Perusahaan pertama kali mulai menguji kemampuan untuk membeli barang dagangan fisik dalam a Beberapa pengalaman bermerek di pertengahan 2024. September lalu, Roblox mengumumkan bahwa pencipta akan segera dapat menjual barang fisik dalam pengalaman Berkat kemitraan dengan Shopify.
Sekarang, Roblox membuat integrasi itu tersedia untuk semua pencipta dan merek yang memenuhi syarat setelah menyelesaikan tes beta tertutup dari API perdagangannya.
Kemampuan untuk membeli produk fisik akan tersedia dalam pengalaman segala usia untuk pengguna AS berusia 13 tahun ke atas. Roblox berencana untuk menambahkan lebih banyak mitra dan memperluas fitur ke pasar tambahan di masa depan.
Untuk merek, API Commerce menawarkan cara baru untuk menjangkau pelanggan. Misalnya, Beauty Brand Fenty akan meluncurkan pengalaman berbelanja di dalam Roblox untuk menawarkan naungan bom gloss eksklusif yang disebut “Splash Grape.”
Pembuat dan merek yang memenuhi syarat juga dapat menggabungkan pembelian fisik dengan barang -barang digital melalui API Commerce yang baru. Itu berarti Anda dapat membeli hoodie fisik dan juga menerima satu untuk avatar digital Anda.
Program Merchandiser baru yang disetujui Roblox (AMP) memungkinkan pembuat dan merek menghubungkan pembelian toko dunia nyata atau online mereka ke item dan aksesori avatar di Roblox.
Program AMP dan lencana produk fisik akan berfungsi sebagai tanda keaslian untuk menunjukkan kepada konsumen bahwa barang -barang tersebut resmi. Produk dengan lencana akan mencakup kode untuk item digital unik yang relevan dengan IP yang dapat mereka gunakan di Roblox.
“Visi kami untuk masa depan berbelanja adalah pengalaman yang lebih menarik dan sosial daripada pengalaman berbelanja online tradisional,” kata perusahaan itu dalam sebuah posting blog. “Di Roblox, Anda dapat menjelajahi toko-toko virtual, mencoba pakaian, dan berbagi pengalaman dengan orang lain. Ini secara alami membangun minat dan niat pembelian. Sekarang kami mengambil satu langkah lebih jauh, menjembatani kesenjangan antara belanja virtual dan dunia nyata dengan memungkinkan pengguna Roblox untuk membeli barang-barang fisik.”
Roblox mencatat bahwa pencipta studio Twin Atlas menggunakan API Commerce dalam permainan mereka untuk menjual produk fisik dan akhirnya melihat pendapatan perdagangan enam angka selama beberapa minggu pertama. Sekitar 90% dari total pesanan mereka ditempatkan melalui integrasi perdagangan dalam game mereka, kata Roblox.