Hiburan

Aaron Paul's Breaking Bad Follow-Up adalah film video game yang mengecewakan

Menjadi sukses di televisi bukanlah jaminan bahwa Anda dapat melakukan keberhasilan itu ke layar lebar. Ini adalah aspek Hollywood yang tidak dapat disangkal bahwa sementara beberapa orang mungkin cukup beruntung untuk melompat ke dan dari layar kecil dan besar dengan mudah, mendorong penonton untuk melakukan lompatan dengan mereka, banyak orang lain hanya dapat menemukan kesuksesan sejati dalam satu media.

Salah satu dari banyak sensasi drama AMC seminal “Breaking Bad,” misalnya, bukan hanya dalam menonton Bryan Cranston, sebelumnya sangat terkenal Menjadi kartun dan keterlaluan di sitkom rubah “Malcolm in the Middle,” membangkitkan kejahatan yang melibatkan diri sebagai Walter White. Itu juga dalam menonton lawan main Cranston, Aaron Paul, sebagai dealer shabu kecil yang malang Jesse Pinkman, berjuang untuk membuat nama untuk dirinya sendiri dan berpotensi langsung, bahkan ketika pria yang akan menjadi Heisenberg menyeretnya lebih jauh ke ambang. Mempertimbangkan bahwa hanya ada 62 episode “Breaking Bad” selama beberapa tahun, bahkan lebih mengesankan bahwa Paul mampu memperjelas penonton dan kritik bahwa ia adalah aktor dengan bakat dan emosi yang luar biasa, memenangkan tiga penghargaan Emmy untuk aktor pendukung terbaik untuk boot. (Di belakang, sulit dipercaya Tiga aktor lainnya hampir memainkan Pinkman.)

Namun, pemenang penghargaannya, Paul belum pernah membuat lompatan yang sukses ke layar lebar. Ini bukan karena kurangnya mencoba, ketika Anda berpikir tentang waktu proyek besar pertamanya pasca- “Breaking Bad.” Di atas kertas, sepertinya hal -hal yang seharusnya tidak goyah. Itu adalah film genre, khususnya film aksi yang penuh dengan set piece yang digerakkan oleh mobil. Paul juga dikelilingi oleh ansambel yang berbakat; Dia bisa membawa dirinya dengan baik sebagai Jesse, tetapi tidak ada rasa malu dalam bekerja dengan sekelompok aktor yang kuat untuk membuat pekerjaan Anda menjadi lebih baik. Film yang dimaksud juga memiliki pengakuan nama bawaan, mengingat itu terinspirasi oleh serangkaian video game yang populer.

Ya, film 2014 “Need for Speed” tentu saja sepertinya Seperti ditakdirkan untuk menjadi hit … tetapi sebenarnya terbukti menjadi ayunan besar dan kehilangan (setidaknya di Amerika Serikat).

Film Kebutuhan untuk Speed ​​memiliki semua bahan yang tepat

Cukup mudah untuk melihat mengapa DreamWorks Pictures dan Walt Disney Company (melalui lengan distribusi gambar Touchstone) merasa ada potensi dalam mengubah video game “kebutuhan untuk kecepatan” menjadi film. Permainan bukan hanya tentang balapan, tetapi mereka fokus secara khusus pada balap jalanan ilegal-dan ketika Anda berpikir bahkan untuk sesaat tentang keberhasilan besar-besaran yang dinikmati oleh Universal Pictures dengan franchise “Fast & Furious”, pada dasarnya ini adalah no-brainer. Sama seperti studio akan menuntut sekuel film populer jika yang pertama cukup baik, menuntut lebih banyak hal yang sama, studio lain akan ingin menjadi peniru jika mereka melihat pesaing melakukannya dengan baik dengan formula yang tampaknya mudah ditiru.

Sebagai bonus, video game “kebutuhan untuk kecepatan” juga meluas kembali ke pertengahan 1990-an, yang berarti sebagian besar penonton memiliki setidaknya keakraban dengan mereka (bahkan jika mereka tidak sepenuhnya memahami mengapa atau bagaimana mereka melakukannya).

Film yang tumbuh dari ide peniru ini setidaknya memiliki pemeran yang mengesankan, beberapa di antaranya masih di awal karier mereka. Selain dari Paul yang bermain Tobey Marshall, seorang mekanik dan pembalap jalanan yang ingin membersihkan namanya untuk kejahatan yang tidak ia lakukan, ada Imogen Poots sebagai penjual mobil yang eksotis dan minat cinta Paul; Michael Keaton sebagai streamer hidup yang mengerikan dan tertutup yang menjadi tuan rumah kompetisi balap bawah tanah yang diikuti Tobey; A Pre- “Fifty Shades of Grey” Dakota Johnson sebagai mantan Tobey; Dominic Cooper sebagai saingan utama Tobey; dan bahkan seorang muda, pra-“Mr. Robot” Rami Malek sebagai salah satu rekan Tobey. (Fakta menyenangkan: Sementara “Need for Speed” adalah proyek video game utama Keaton, pertama, Dia hampir membintangi “Super Mario Bros” tahun 1993 yang terkenal kejam ” film sebelum itu.)

Need for Speed ​​adalah kekecewaan box office yang kritis dan (domestik)

Perlu dicatat itu /Film sebenarnya memberi “Need for Speed” ulasan yang agak positif pada saat rilisnya, meskipun Kebanyakan kritikus kurang baik ke film ketika dipukul di bioskop pada bulan Maret 2014. Bagian dari masalah dengan film ini sederhana: itu sama konyolnya dengan film “Fast & Furious” (setidaknya sebelum properti terakhir itu bahkan lebih besar dan sengaja lebih konyol dengan entri terbarunya), namun tidak ada tempat yang menyenangkan. Premis “Need for Speed,” di mana Tobey didirikan oleh saingannya Dino (Cooper) atas kematian temannya selama perlombaan yang berubah menjadi sangat keras, sama intens dan masam mungkin, dengan Paul hampir berkomitmen terlalu banyak untuk membuat Anda merasakan tingkat keparahan karakternya dan kekejaman karena dituduh melakukan kejahatan yang tidak akan pernah dilakukannya. Tidak diragukan lagi Keaton serta rekan lawan mainnya Scott “Kid Cudi” Mescudi (yang memainkan salah satu sekutu komedi Tobey yang lebih banyak) sedang mencoba untuk bermain-main dalam penampilan mereka, tetapi nada mereka tidak cocok dengan mondar-mandir yang lebih lambat, mondar-mandir dari film 130 menit ini.

Tentu saja, sebuah film yang tidak berhasil dengan kritik tidak berarti sedikit pun dalam hal box office. Tapi “Need for Speed” adalah salah satu jenis film di mana semuanya berbaris. Sama seperti kritikus yang sebagian besar tidak senang dengan film ini, penonton tidak berteriak -teriak untuk melihatnya … setidaknya di Amerika Serikat. Film ini tidak terbuka melawan persaingan yang sangat berat, hanya penampilan berulang dari film animasi “Mr. Peabody and Sherman” dan The Swords-and-Sandal Epic “300: Rise of An Empire.” Meski begitu, “Need for Speed” gagal menduduki puncak box office untuk akhir pekan pembukaannya, menjaring hanya $ 17,8 juta di Amerika Serikat. Ketika semua dikatakan dan dilakukan, box office domestiknya lebih dari $ 43 juta terhadap anggaran yang dilaporkan sebesar $ 66 juta.

Meskipun berkinerja baik di luar negeri, kebutuhan akan kecepatan tidak pernah mendapat sekuel

Sekarang, adil itu adil: seperti halnya dengan film “Fast & Furious”, “Need for Speed” menghasilkan lebih banyak uang di luar negeri, menghasilkan total bruto di seluruh dunia sebesar $ 203,3 juta. Karena itu, Rencana untuk “Need for Speed ​​2” benar -benar diumumkan pada tahun 2015. Namun, karena berbagai alasan, proyek ini berantakan selama dekade berikutnya, menempatkan masa depan waralaba ke tempat tidur bersama dengan karier film Paul. Itu tidak membantu masalah bahwa lengan distribusi Amerika pertama, Touchstone Pictures, berada di ambang pensiun secara permanen sebelum rilis teaternya.

Adapun Paul? Dia memiliki karir TV pasca-“Breaking Bad” yang cukup sukses sejak saat itu. Segera setelah kegagalan “Need for Speed,” ia kembali ke layar kecil untuk berfungsi sebagai salah satu karakter utama pada komedi animasi Netflix yang brilian “Bojack Horseman,” dan kemudian muncul sebagai karakter berulang di musim-musim berikutnya dari drama sci-fi HBO “Westworld.” Tapi karier filmnya tidak terlalu mengesankan dibandingkan, meskipun dia telah muncul di sejumlah Hindia selama beberapa tahun terakhir.

Itu bukan karena kurang mencoba, tentu saja. Jika Anda menyaksikan “Breaking Bad,” Anda bisa melihat dengan mudah betapa berbakatnya Paul. Perangkap genre acara akan membiarkan banyak orang untuk mengetahui bahwa jika dia berhasil pindah ke film, Paul akan berada di film aksi dan thriller selama bertahun -tahun. Tapi penonton tidak merasakan “kebutuhan akan kecepatan,” jadi dia dengan cepat pindah kembali ke televisi untuk pekerjaannya di masa depan.

Source

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button