Star Trek: Voyager memamerkan penjahat yang menakutkan yang diperankan oleh legenda komedi

Di dalam Episode musim ketiga “Star Trek: Voyager” musim ketiga “The Thaw” (29 April 1996), USS Voyager menemukan koloni miniatur di planet yang jauh di mana lima orang disimpan dalam stasis kriogenik setelah bencana yang tidak diketahui. Mereka bertempat di dalam peti mati beku individu, dan otak mereka terhubung ke simulasi realitas virtual seperti matriks. Dua dari lima orang baru -baru ini meninggal karena serangan jantung, dan kru Voyager ingin tahu seperti apa dunia simulasi mereka.
Harry Kim (Garrett Wang) dan B'elanna Torres (Roxann Dawson) Jack ke dalam simulasi, dan menemukan dunia mimpi buruk seperti Cirque du Soliel. Dunia miniatur ditempati oleh akrobat sadis dan monster bertopeng yang menyiksa tiga penjajah yang masih hidup. Para penjajah mengalami depresi dan dikalahkan, dipukuli menjadi kepuasan oleh makhluk sirkus. Tingkat pemimpin sadis adalah badut, hantu abu-abu-putih yang telah meyakinkan bahwa dimensi listrik ini diperintah oleh ketakutan dan rasa sakit. The Clown dimainkan oleh legenda komedi Michael McKeanmungkin terkenal karena “petunjuk” dan “ini adalah tap spinal” di tahun 80 -an, dan “lebih baik panggilan saul” dan “diplomat” hari ini. Dia memiliki ratusan kredit lain selain itu, dan saat ini membintangi kebangkitan Broadway “Glengarry Glen Ross.”
Tidak hanya badut yang menyiksa para penjajah, tetapi ia entah bagaimana mendapatkan penguasaan tuba cryo di dunia nyata, mencegah pelarian. Dia adalah penguasa sejati dari domain ini, dan tidak akan pernah membiarkan siapa pun pergi.
Apa badutnya? Mengapa di dunia VR? Para penjajah akan menjelaskan bahwa komputer VR mencapai otak mereka dan mengekstrapolasi dunia berdasarkan pikiran dan ingatan bawah sadar mereka. Badut adalah manifestasi dari ketakutan mereka, makhluk hidup yang hanya ada untuk membuat mereka takut. Penampilan McKean benar -benar menakutkan, bahkan melampaui pennywise dalam hal badut menakutkan, dan “The Thaw” mungkin merupakan episode terbaik dari “Star Trek: Voyager.”
Pencairan mempertanyakan fuction of fear
Tentu saja, Kapten Janeway (Kate Mulgrew, yang kami ajak bicara pada tahun 2022) Harus menemukan cara untuk menyusup ke dunia mimpi buruk VR dan mengekstraksi anggota krunya serta penjajah tanpa badut menjadi marah dan membunuh mereka. Ini memaksanya untuk bernegosiasi dengan badut, yang berarti Janeway harus, pada dasarnya, membuat kesepakatan dengan ketakutan itu sendiri. Dengan demikian, episode ini memiliki bintang yang mengajukan beberapa pertanyaan filosofis yang menarik, semuanya dalam cetakan klasik “Star Trek”. Yaitu: Apa yang diinginkan ketakutan dari kita? Mengapa kita bahkan merasa takut? Dan, ketika orang -orang cemas bertanya pada diri sendiri setiap hari, bagaimana kita bisa, sebagai spesies, benar -benar mengalahkannya?
Badut adalah personifikasi ketakutan yang cemerlang. Dia di depan tentang keinginan untuk menyiksa Anda, tidak meninggalkan ambiguitas untuk motivasinya. Dia juga tinggal di dalam otak Anda, dan mampu memanfaatkan mimpi buruk terdalam Anda, mengeksploitasi hal -hal yang paling Anda takuti. Dalam kasus Harry Kim, itu semakin tua. Secara alami, badut mengubahnya menjadi seorang lelaki tua. Karena ini adalah dunia VR yang dikendalikan oleh badut, dia bisa melakukan apa saja yang dia inginkan. Dia adalah master yang kejam dan mahakuasa. Dewa gila Hellbent pada kekacauan. Dan ketika kita yang paling takut, seperti itulah rasa takut. Ketakutan adalah interloper yang melakukan kerusakan tak terhitung dari dalam. Michael McKean, yang biasanya dipuji untuk peran komedi, pergi ke arah yang berlawanan di sini dan mewakili itu dengan sempurna.
Apakah “pencairan” murah? Sangat. World of the Clown Nightmare terjadi di panggung suara kecil dengan warna -warna cerah dan dinding kayu lapis. Sepertinya satu set dari seri “Star Trek” asli, dan itu dimaksudkan sebagai pujian. Ada sesuatu yang menawan tentang murahnya “The Thaw,” membuatnya terasa seperti “perjalanan” klasik. Juga sepenuhnya masuk akal untuk berasumsi bahwa badut itu diinginkan Dunianya terlihat seperti set sci-fi murah. Ada sesuatu yang lebih menakutkan tentang kekotoran dunianya. Bahkan tidak ada ruang untuk bernafas.
Kesimpulan pencairan
Janeway harus pintar dua kali lipat untuk mengalahkan badut. Dia tidak hanya harus menggunakan rekayasa pintar untuk menghindar kesadaran orang dari hard drive VR -nya, tetapi juga menghadapi badut secara langsung untuk merampok kekuatannya.
Menjadi orang yang kuat dan berpikiran kuat, Janeway juga sampai pada kesimpulan tentang ketakutan yang belum pernah dia pertimbangkan sebelumnya. Ketakutan, ia memperkirakan, melayani fungsi evolusi. Kami merasakannya, tetapi itu berfungsi untuk membuat kami lebih kuat dan lebih waspada. Ketika rasa takut dikalahkan sekali, kami telah belajar sendiri untuk mengalahkannya lagi di masa depan. Akhirnya, kita dapat menghadapi ketakutan kita semakin mudah sampai mereka tidak lagi memerintah kita. Ketakutan, alasan Janeway, hanya ada yang dikalahkan. Dan jika itu masalahnya, badut harus ingin dikalahkan di suatu tempat dalam jiwanya. Itu hidup untuk mati.
Janeway berhasil menumpuk badut dengan hologram. Dia membiarkan sandera pergi, berpikir dia akan bisa menjaga Janeway di dunia VR -nya, tidak tahu dia buatan. Ketika badut mengetahui bahwa ia terjebak di dunia VR dengan orang palsu, ia tahu nasibnya. Ketika Janeway keluar, dia akan dihapus selamanya. Janeway memberi tahu badut bahwa dia telah mengalahkannya … memenuhi keinginan utamanya.
“The Thaw” bukan hanya cerita yang menarik, tetapi memberi pemirsa filosofi baru yang mungkin benar -benar membantu mereka di dunia nyata. Orang -orang yang takut sekarang dapat melihat ketakutan mereka sebagai pembohong, penjajah, kekuatan luar yang hidup untuk membuat mereka takut dan tidak nyaman. “The Thaw” berpendapat bahwa ketakutan bisa dikalahkan, keinginan untuk dikalahkan. Itu tidak permanen. Memang, pada akhirnya, itu hanya akan memudar ke dalam kegelapan dari mana itu datang. Sekarang takut itu sendiri takut.