Dalam hologram 3D terobosan pertama dapat disentuh, diraih dan disodok

Hologram yang dapat dimanipulasi secara fisik membuat jalan keluar dari fiksi ilmiah dan ke dalam kehidupan nyata berkat terobosan dalam teknologi realitas campuran.
Dalam sebuah studi baru yang diunggah 6 Maret ke Hal Open Archivepara ilmuwan mengeksplorasi bagaimana hologram tiga dimensi dapat diraih dan disodok menggunakan bahan elastis sebagai komponen kunci dari tampilan volumetrik.
Inovasi ini berarti grafik 3D dapat berinteraksi dengan – misalnya, menggenggam dan memindahkan kubus virtual dengan tangan Anda – tanpa merusak sistem holografik. Penelitian ini belum ditinjau sejawat, meskipun para ilmuwan menunjukkan temuan mereka di a video menampilkan teknologi.
“Kami terbiasa mengarahkan interaksi dengan ponsel kami, di mana kami mengetuk tombol atau menyeret dokumen secara langsung dengan jari kami di layar – itu wajar dan intuitif bagi manusia. Proyek ini memungkinkan kami untuk menggunakan interaksi alami ini dengan grafik 3D untuk memanfaatkan kemampuan bawaan kami dari penglihatan 3D dan manipulasi,” Studi Pimpinan Penulis Studi kami untuk memanfaatkan kemampuan bawaan 3D bawaan kami, “Study Lead Worhor kami Asier Marchseorang profesor ilmu komputer di Universitas Umum Navarra, mengatakan dalam sebuah pernyataan.
Terkait: Penemuan Lollipop Lickable yang aneh memungkinkan Anda merasakan realitas virtual
Para peneliti akan mempresentasikan temuan mereka di Konferensi CHI tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi di Jepang, yang berlangsung antara 26 April dan 1 Mei.
Hype holografik
Sementara hologram bukanlah hal baru di masa sekarang – menambah pameran publik atau duduk di jantung kacamata pintar, misalnya – kemampuan untuk berinteraksi secara fisik dengan mereka telah dikirim ke ranah fiksi ilmiah, dalam film -film seperti Marvel “Iron Man.”
Penelitian baru adalah pertama kalinya grafik 3D dapat dimanipulasi di udara dengan tangan manusia. Tetapi untuk mencapai hal ini, para peneliti perlu menggali jauh ke dalam cara kerja holografi.
Di jantung tampilan volumetrik yang mendukung hologram adalah diffuser. Ini adalah lembaran yang berosilasi cepat, biasanya kaku, ke mana ribuan gambar diproyeksikan secara sinkron pada ketinggian yang berbeda untuk membentuk grafik 3D. Ini dikenal sebagai hologram.
Namun, sifat kaku dari osilator berarti bahwa jika itu bersentuhan dengan tangan manusia saat berosilasi, itu bisa pecah atau menyebabkan cedera. Solusinya adalah menggunakan bahan yang fleksibel – yang belum dibagikan oleh para peneliti – yang dapat disentuh tanpa merusak osilator atau menyebabkan gambar memburuk.
Dari sana, ini memungkinkan orang untuk memanipulasi citra holografik, meskipun para peneliti juga perlu mengatasi tantangan deformasi bahan elastis saat disentuh. Untuk mengatasi masalah itu, para peneliti menerapkan koreksi gambar untuk memastikan hologram diproyeksikan dengan benar.
Meskipun terobosan ini masih dalam tahap eksperimental, ada banyak cara potensial yang dapat digunakan jika dikomersialkan.
“Tampilan seperti layar dan perangkat seluler hadir dalam kehidupan kita untuk bekerja, belajar, atau hiburan. Memiliki grafik tiga dimensi yang dapat secara langsung dimanipulasi memiliki aplikasi dalam pendidikan-misalnya, memvisualisasikan dan merakit bagian-bagian mesin,” kata para peneliti dalam pernyataan.
“Selain itu, banyak pengguna dapat berinteraksi secara kolaboratif tanpa perlu headset realitas virtual. Layar ini bisa sangat berguna di museum, misalnya, di mana pengunjung dapat dengan mudah mendekati dan berinteraksi dengan konten.”