Hiburan

Sampai sutradara fajar David F. Sandberg harus meyakinkan rekan-rekannya untuk mencoba efek khusus di kamera [Exclusive]

Sejak munculnya CGI, film genre-film sci-fi, fantasi, dan horor, khususnya-telah menikmati lompatan eksponensial ke depan dalam hal kemampuan mereka untuk menggambarkan segala macam tempat dan makhluk imajinatif. Untuk lebih jelasnya, pekerjaan yang digunakan untuk menciptakan segalanya dari “Kerajaan Planet Kera” ke “Dune: Bagian Dua” cukup besar, apakah sebagian besar pekerjaan sedang dilakukan dengan komputer. Memang benar bahwa tDia benar -benar pekerjaan yang membuat artis digital, animator, rotoscopers, dan sejenisnya sulit dipahami dalam istilah awam; Lihat saja bagian komentar untuk setiap trailer yang diberikan untuk blockbuster yang akan datang, dan Anda akan melihat beberapa bentuk sentimen “CGI terlihat sangat buruk”, diposting oleh seseorang yang mengasumsikan bahwa efek ini dilakukan dengan sedikit lebih dari beberapa klik mouse dan penekanan tombol. Salah satu kelemahan dari pembuatan film yang menjadi sangat tergantung pada seni digital adalah bahwa diskusi dan deskripsi untuk pekerjaan itu masih terlalu tumpul bagi orang kebanyakan.

Iklan

Namun, kelemahan utama lain untuk eksodus massal ke efek digital adalah bahwa praktik, dipandang secara umum sebagai tindakan penghematan biaya oleh produsen (apakah itu benar atau tidak, dan tidak benar atau tidak apakah artis digital dibayar dengan adil atau tidak), telah menyebabkan hampir obsolensi dari metode efek visual sekolah lama. Aspek-aspek dari dunia efek yang dulunya ada di mana-mana, seperti lukisan matte dan pembuatan model miniatur, sekarang menjadi seni yang sekarat.

Salah satu aspek yang berhasil bertahan hidup, untungnya, adalah seni makeup efek khusus prostetik, terutama ketika datang ke lelucon dalam film horor. Meskipun dimungkinkan untuk meningkatkan pembunuhan dengan efek digital, dampak mendalam dari memiliki sesuatu dalam kamera fisik yang dapat dilihat oleh penonton tidak dapat disangkal, dan banyak pembuat film horor (belum lagi penggemar) telah menyanyikan pujian efek praktis selama beberapa dekade sekarang. Namun darah dan darah praktis hanyalah bagian dari kotak alat pembuat film horor, dan banyak alat lain yang tidak digunakan selama bertahun -tahun sekarang. Untungnya, David F. Sandberg, direktur Spook-a-blast bulan ini “sampai fajar,” Berusaha untuk memasukkan sejumlah efek khusus dalam kamera inventif dalam film ini, dan seperti yang ia katakan kepada saya dalam sebuah wawancara baru-baru ini, diperlukan sedikit menjelaskan untuk meyakinkan rekan-rekannya bahwa teknik-teknik ini adalah cara terbaik untuk pergi.

Iklan

Sampai subuh adalah kesempatan bagi Sandberg untuk memanjakan kecintaannya pada semua aspek horor

Salah satu aspek menonjol dari film “sampai fajar” adalah itu, meskipun secara nominal merupakan adaptasi dari video game dengan nama yang sama dari 2015Sandberg, bersama dengan penulis Gary Dauberman dan Blair Butler, memilih untuk tidak hanya membuat ulang game untuk layar lebar. Bagian dari alasan untuk ini adalah bagaimana sinematik video game sudah ada, menampilkan pertunjukan aktor yang ditangkap oleh Hayden Panettiere dan Rami Malek. Selain itu, jalur naratif percabangan dari permainan ini berarti bahwa pembuatan ulang film akan mengharuskan mereka untuk memilih jalur yang telah ditentukan, yang berpotensi mengasingkan penggemar yang memainkan permainan secara berbeda. Dengan demikian, adaptasi dari nada gim adalah cara yang lebih cerdas untuk pergi. Baik permainan dan film melibatkan subteks dari bertanya kepada pemirsa apa yang mungkin mereka lakukan jika mereka terjebak dalam salah satu dari beberapa skenario film horor; Film ini hanya membahas ini lebih miring.

Iklan

Undian terbesar bagi Sandberg ke film di luar subteks ini adalah kenyataan bahwa struktur unik dan dimasukkannya banyak monster dan subgenre akan memungkinkannya untuk melenturkan otot -otot penggemar horor dengan cara yang belum pernah mereka lakukan sebelumnya. Saat ia menguraikan selama wawancara kami:

“Dalam film ini, salah satu hal [I enjoyed] Khususnya adalah kesempatan untuk keluar semua dengan efek praktis dan monster dan semua hal yang ingin saya lakukan selamanya, karena bahkan dalam film horor sebelumnya yang telah saya lakukan, mereka agak supranatural dan tidak berdarah, atau tidak sebanyak itu. Jadi ini adalah kesempatan nyata untuk akhirnya membiarkan semua itu keluar dan bisa mengalami semua hal ini dan mencoba genre yang belum pernah saya kerjakan sebelumnya, seperti Slasher atau menemukan rekaman dan hal -hal ini. “

Iklan

Sebagai penggemar horor, Sandberg melihat membuat “sampai fajar” seperti menjadi anak di toko permen, dan kegembiraan untuk genre dan pemeriksaan kreatif yang hampir kosong yang ia nikmati di film ini tentu dapat dilihat di film itu sendiri.

Sandberg meyakinkan rekan-rekannya bahwa mereka dapat melakukan banyak efek dalam kamera

“Sampai fajar” jauh dari satu -satunya bukti kecintaan Sandberg terhadap pembuatan film. Selama karirnya, sutradara telah mengambil sendiri untuk diproduksi serangkaian video instruksional dan di belakang layar Yang merinci proses pribadinya dan berbagai teknologi dan teknik yang ia sukai. Dia bahkan membuat video seperti itu tentang “sampai fajar” sebelum rilis film.

Iklan

https://www.youtube.com/watch?v=ulilw5xzxc4

Berjudul hanya “pendekatan FX praktis di sampai fajar,” rincian singkat beberapa dari banyak teknik dan trik efek dalam kamera dan trik yang ia gunakan dalam film. Banyak dari lelucon ini datang ke pemasangan film murni yang cerdas dan pengetahuan, dan nyaris tidak dikenakan biaya apa pun untuk dilakukan. Terlepas dari murahnya relatif mereka, tampaknya Sandberg memang harus berusaha sedikit untuk meyakinkan tim efek visualnya dan studio untuk memanfaatkan teknik -teknik ini, jika tanpa alasan lain selain hal -hal seperti itu biasanya tidak dilakukan seperti itu hari ini. Seperti yang dijelaskan Sandberg:

“Saya tahu ada beberapa hal di mana dalam pra-produksi yang sedang berlangsung, terutama ketika kita berbicara dengan vendor VFX dan dengan orang-orang di sini di Sony, itu seperti, 'Yah, tentu saja ini akan menjadi efek visual,' dan Anda harus pergi seperti, 'Tidak, kita bisa melakukannya dengan cara ini.' Dan 'Yah, ini akan menjadi efek visual. Ini seperti, 'Tidak, saya pikir kita benar -benar dapat melakukannya dengan cara ini.' Jadi maksud saya, pendekatannya adalah mencoba dan mengambil praktis [effects] Sejauh mungkin, dan kemudian kami masih memiliki VFX di kotak alat kami jika diperlukan. Tapi itu adalah sesuatu yang sangat memuaskan dan sangat menyenangkan ketika Anda dapat menemukan trik sulap yang hampir seperti dan cara melakukannya di kamera, dan menyimpan VFX untuk [things like] Kabel dan bayangan boom dan hal -hal seperti itu. “

Iklan

Untuk memeriksa sendiri apa yang praktis dan apa yang tidak ada dalam film yang sudah jadi, “sampai fajar” ada di bioskop di mana -mana sekarang. Untuk mendengarkan wawancara eksklusif saya dengan Sandberg dan Dauberman, periksa episode terbaru dari podcast Daily Film:

Anda dapat berlangganan /film setiap hari Podcast Apple, Mendung, Spotifyatau di mana pun Anda mendapatkan podcast Anda, dan kirimkan umpan balik, pertanyaan, komentar, masalah, dan topik kantong surat Anda kepada kami di bpearson@slashfilm.com. Silakan tinggalkan nama Anda dan lokasi geografis umum jika kami menyebutkan email Anda di udara.

Source

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button