Hiburan

Hingga Dawn Review: Adaptasi video game David F. Sandberg adalah film paling horor tahun ini

Pada tahun 1943, Universal Pictures memiliki ide yang diilhami untuk melemparkan dua karakter monster mereka ke dalam film yang sama, “Frankenstein bertemu The Wolf Man,” sehingga membuatnya dua kali lebih memikat dan menakutkan seperti entri mereka sebelumnya. Pada tahun 1950 -an dan 60 -an, gelombang pertunjukan nyata dari film -film monster universal dan film -film horor lainnya diiklankan dengan nama -nama seram seperti “Horror Show,” dan biasanya ditampilkan pada tagihan ganda, triple, atau maraton. Pada tahun 1962, Bobby “Boris” Pickett merilis lagu “Monster Mash,” rekaman rock pop baru yang liriknya menceritakan kisah sebuah pesta yang dihadiri oleh setiap film terkenal monster hingga saat ini, dan lagu itu menjadi sangat populer sehingga masih merupakan bahan pokok Halloween Kitschy hingga hari ini.

Iklan

Seperti semua ini terbukti, ada tradisi panjang kuantitas-berkualitas di bioskop horor, sebuah kiasan yang bersandar pada aspek yang lebih pengalaman dan karnaval dari genre ini. Pada dasarnya, ini adalah kapitalisasi pada gagasan bahwa lebih banyak lebih banyak dalam hal ketakutan, dan bahwa sekelompok karakter yang tidak curiga yang dihadapi banyak ancaman lebih menarik daripada satu. Meskipun ini bukan aturan yang tegas, tidak dapat disangkal bahwa varietas dapat menjadi faktor yang disambut baik dalam film -film horor, dan jika ditangani dengan baik, faktor ancaman eksponensial yang dibawanya dapat benar -benar meningkatkan ketegangan daripada meratakannya.

Bulan ini “Sampai subuh” adalah contoh yang agak bagus dari prinsip ini. Ini adalah film yang menampilkan daftar Beasties yang berputar, bersama dengan premis bahwa orang -orang muda yang malang yang terperangkap di samping mereka juga terjebak dalam lingkaran kematian dan kebangkitan kecuali mereka dapat bertahan hidup, yah, sampai fajar. Gagasan terakhir ini berasal dari fakta bahwa film ini merupakan adaptasi video game 2015 dengan nama yang samaDan Daripada membawa grosir plot permainan itusutradara David F. Sandberg dan penulis Gary Dauberman dan Blair Butler telah memilih untuk membawa mekanik video game yang khas, di mana karakter dapat mati dan kemudian hidup untuk mencoba lagi beberapa kali. Dengan melakukan itu, para pembuat film telah membuat film yang, meskipun tidak terlalu dalam, berhasil menjadi segar, menarik, menyeramkan dan menyenangkan. Untuk film horor arus utama yang diadaptasi dari permainan, itu adalah prestasi dalam dan dari dirinya sendiri, tetapi apa yang memberi “sampai fajar” bobot ekstra adalah meta, twist eksistensialis pada monster monster, membuat film bukan film itu bukan terbaiktetapi paling Film horor tahun ini.

Iklan

Hidup, mati, ulangi … sampai fajar

Untuk sampai ke monster loop waktu tumbuk secepat mungkin, “sampai fajar” membuat pengaturannya cepat dan rapi. Dalam tradisi banyak film horor (termasuk meta Drew Goddard yang sama namun jauh lebih bijaksana “Kabin di hutan”), film ini melihat kader orang-orang usia perguruan tinggi yang samar-samar dalam perjalanan ke sebuah lembah terpencil dan terpencil. Alih -alih menuju ke sana hanya untuk mengadakan pesta yang gaduh, kelompok ini hadir untuk mendukung teman mereka Clover (Ella Rubin), ketika dia mencari saudara perempuannya Melanie (Maia Mitchell), yang menghilang di daerah itu setahun sebelumnya. Setelah pertemuan dengan pemilik pompa bensin yang misterius dan menakutkan bernama Hill (diperankan oleh Peter Stormare, yang akan dikenali oleh para penggemar permainan), lima teman yang lebih dalam ke lembah, menemukan badai petir yang keras yang diakhiri tepat di tepi sebuah kliring yang berisi rumah bersama “pusat sambutan” yang robek untuk kota penambangan yang hilang.

Iklan

Setelah beberapa kelompok memasuki rumah dan menandatangani buku tamu, teman -teman mendapati diri mereka diserang terlebih dahulu oleh seorang psiko bertopeng dengan kapak. Begitu mereka semua menyerah pada bilahnya, mereka menemukan bahwa mereka telah dibangkitkan dan diangkut ke sebelumnya di malam hari, hanya psiko yang sekarang bergabung dengan seorang penyihir yang ingin memiliki dan membunuh mereka. Tak lama kemudian, sadar pada kelompok bahwa mereka telah menjadi korban terbaru dari beberapa persidangan supernatural yang mengutuk tanah ini, beberapa tes ketahanan di mana mereka memiliki 13 upaya untuk bertahan hidup sepanjang malam. Namun tidak hanya setiap upaya memperkenalkan ancaman baru untuk mengejar mereka, tetapi juga membawa mereka lebih dekat ke nasib yang lebih buruk daripada kematian.

Seperti yang bisa dilihat, “sampai fajar” bermain di kotak pasir yang sama seperti Film waktu loop sebelumnya Seperti “Groundhog Day,” “Edge of Tomorrow,” dan terutama “Happy Death Day,” yang terakhir menjadi konsep tinggi yang sama mengambil struktur horor klasik dan kiasan. Baik “Edge of Tomorrow” dan “Happy Death Day” dikutip secara cerdik membawa strategi video game ke bioskop, memberikan protagonis kekuatan untuk mencoba dan menutup loop mereka dengan belajar pola dan memainkan permainan yang sempurna. Meskipun menjadi adaptasi video game, “sampai Dawn” dengan cerdas merevisi konsep ini, menempatkan protagonisnya dalam lingkaran mimpi buruk di mana tidak ada pola untuk dipelajari, di mana setiap pengulangan memperkenalkan ancaman yang tidak terlihat sampai sekarang, dan di mana setiap kebangkitan menyebabkan kenangan kelompok menjadi lebih suram. Ini adalah hal yang cerdas dan meresahkan untuk mengambil apa yang pada awalnya tampak seperti perangkat yang membantu dan menjadikannya hambatan lain bagi anak -anak miskin ini untuk mencoba dan bertahan hidup.

Iklan

Kegembiraan pengalaman sampai fajar berarti mengorbankan kedalaman

Tentu saja, begitu banyak ide liar dan momen eksposisi yang dimasukkan ke dalam film 103 menit berarti bahwa sesuatu harus jatuh di pinggir jalan, dan dalam kasus “sampai fajar,” benda itu adalah karakternya. Jangan salah paham, ansambel aktor melakukan pekerjaan dengan baik di sini; Rubin mengilhami gadis terakhirnya dengan kekuatan dan kerentanan dalam jumlah yang tepat, Belmont Cameli membuat tumit bantuan komedi yang hebat, dan Ji-young Yoo menanamkan saat-saat bahaya dengan realitas yang mengganggu. Ini bukan film di mana Anda cenderung bingung dengan siapa, karena setiap karakter sesuai dengan tipe yang cukup unik untuk membedakan diri. Namun Anda mungkin melupakan nama mereka (bahkan ketika mereka terus -menerus meneriaki mereka), dan Anda pasti akan berjuang untuk mengetahui banyak tentang mereka. Dauberman dan Butler memberi beberapa anggota kelompok kemiripan busur karakter, tetapi semua orang yang terlibat tampaknya menyadari bahwa roti dan mentega film itu bukan pengembangan karakter.

Iklan

Ini adalah bagian dari pertukaran dengan tindakan plot meta kawat tinggi yang ditarik film. Lagi pula, jika karakter -karakter ini lebih membumi, mereka mungkin akan kehilangan akal atau terus -menerus mengoceh ketika mencoba merasionalisasi semua yang terjadi pada mereka. Film ini tidak mampu membuang waktu untuk hal -hal seperti itu, jadi jika orang -orang ini tidak berteriak, maka mereka menjelaskan apa yang terjadi selanjutnya, dan sebagainya. Aspek ini mungkin membuat beberapa orang diperiksa dari film, dan tidak banyak yang dilakukan untuk menyelamatkannya. Namun jika Anda bertemu dengan film dengan persyaratannya sendiri-dan terutama jika Anda terbiasa dengan berbagai film horor di mana karakternya setipis kertas-Anda mungkin akan terpesona oleh segala sesuatu yang terjadi, dan menemukan cukup empati untuk setidaknya menempatkan diri Anda pada sepatu korban ini selama satu setengah jam.

Iklan

Sandberg memanfaatkan kecakapan memainkan pertunjukannya dengan sangat baik dengan makhluk dan efek film

Aspek yang paling menang dari “sampai fajar” adalah bahwa itu sangat jelas berkaitan dengan menjadi waktu yang baik, pada dasarnya memilih untuk menjadi rumah berhantu dalam bentuk film (sesuatu Sam Raimi pernah dijuluki “spook-a-blast”). Itu sebabnya Sandberg adalah orang yang sempurna untuk membuat materi bernyanyi; Sejak debutnya dengan “Lights Out,” dia membuktikan dirinya jenis pembuat film genre yang jatuh cinta dengan kerajinan itu semua, tipe orang yang bekerja keras untuk memastikan efek bekerja sebaik mungkin, atau bahwa sedikit waktu yang tepat. Dauberman juga jenis Schlocketeer jadul ini, seseorang yang ingin merangkul kit horor tanpa mengatakan itu harus menyenangkan. Hanya ada cukup bobot dalam “sampai fajar” untuk membuatnya tetap terlibat tanpa membuat proses dipimpin dengan eksplorasi trauma yang tinggi dan sejenisnya, dan itu mengesankan mengingat bagaimana trauma sebenarnya merupakan titik plot utama.

Iklan

Sandberg, Dauberman, dan sesama pemain dan kru mereka jelas ingin melakukan tidak lebih dari menampilkan pertunjukan horor yang baik, dan makhluk, efek, dan lelucon yang telah mereka lakukan dengan melakukan hal itu. Ada satu momen khusus dalam film yang sangat berani, lelucon yang mengalahkan Keheningan radio dan “siap atau tidak” di permainan berdarah mereka sendiri. Bahkan jika film ini bersandar pada lelucon itu kemudian terlalu berkali -kali, itu masih cukup kuat untuk membantu membawa sedikit semangat Ballyhoo lama kembali ke ngeri. Heck, bahkan eksperimen indie tahun lalu “Dalam Alam Kekerasan” menjadi titik pembicaraan lebih banyak untuk adegan pembunuhan khasnya dari dekonstruksi kiasan slasher. Dengan ngeri, kecakapan memainkan pertunjukan akan membuat Anda cukup jauh, dan “sampai Dawn” memiliki chutzpah dan panache untuk menonjol di tahun yang sudah sibuk untuk genre.

Iklan

Meskipun film ini sengaja bukan pengulangan plot video game, film ini benar -benar mengadaptasi konsep implisit permainan tentang bertanya kepada pemain apakah mereka benar -benar dapat selamat dari film horor atau tidak. “Sampai Dawn” film ini secara subtekstual menanyakan pertanyaan -pertanyaan pemirsa itu di seluruh, dan dengan begitu banyak binatang buas yang harus ditemui, jawabannya akan bervariasi untuk setiap orang saja, apalagi bagi banyak orang. Variasi film adalah selai kacang untuk cokelat ide itu, tidak pernah membiarkan film merasa terjebak dalam satu mode bahkan ketika ia membangun strukturnya sendiri. Untuk meminjam ungkapan dari Bobby, “sampai fajar” benar -benar terasa seperti cita -cita platonis dari kuburan.

/Peringkat Film: 8 dari 10

“To Dawn” dibuka di bioskop pada 25 April 2025.

Source

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button