Hiburan

Puncak Kembar dan Pengaruh Black Lodge pada K horor kosmik

Artikel ini awalnya diterbitkan pada tahun 2020. Telah diterbitkan ulang pada tahun 2025 untuk merayakan ulang tahun ke -35 acara tersebut.


Dari Double R Diner ke The Roadhouse dan One Eyed Jacks, berbagai daerah Puncak Kembar Tawarkan sesuatu yang berkesan bagi pemirsa. Puncak Kembar Secara keseluruhan memancarkan udara halus; Ada sesuatu yang lebih dalam untuk pai dan kopi yang sangat halus. Banyak dari Puncak Kembar'Intrik cocok untuk mistik pengaturan ini dan getaran yang surealis dan provokatif yang mereka sajikan. Tapi ada satu tempat yang bersembunyi di dalam Puncak Kembar Bahwa tidak ada fana yang bisa masuk. Satu ranah yang ditunjuk untuk orang yang cenderung secara spiritual atau mereka yang mencari kegelapan murni: pondok hitam.

Dalam desain, Black Lodge dibangun dari banyak lorong dan kamar dengan furnitur yang jarang, warnanya membangkitkan ketegangan statis. Lorong -lorong itu mengarah ke dalam dan terus, memikat penghuninya yang kurang beruntung lebih dalam ke pusaran kosmik kegilaan. Di dalam Puncak Kembar pengetahuan, pondok hitam dikatakan sebagai tempat kejahatan. Pondok mencerminkan kegelapan seseorang; Dibutuhkan misteri abstrak dan menyajikannya melalui bahasa, tari, dan bahasa kode. Ada sajak kecil atau alasan bagaimana pondok hitam ada atau mengapa penghuninya bertindak seperti yang mereka lakukan.

Sebanyak Puncak Kembar Sendiri telah menjadi landasan budaya pop dalam 30 tahun sejak debutnya, Black Lodge telah membuat dampak yang sama kuatnya pada horor kosmik.

Twin Peaks: The Return (Showtime)

Twin Peaks: The Return (Showtime)

Video terkait

Ketika kita cenderung memikirkan horor kosmik, pikiran kita segera mengaitkan istilah dengan karya HP Lovecraft – dewa raksasa dengan tentakel. Kami juga memikirkan kegilaan, pengetahuan di luar pemahaman fana. Dan meskipun mungkin kurang dalam tentakel, Black Lodge adalah jenis ranah yang memunculkan perasaan karya Lovecraft. Pondok ini menghadirkan kengerian yang agung dan intim; Ini mencapai setinggi kosmos sehubungan dengan intrik spiritualnya, namun ia juga berupaya menangkap pikiran orang -orang yang berkeliaran di koridornya. Dengan kata lain, ini adalah “dunia gelap” yang ada murni sebagai bagian dari alam semesta sementara juga bertindak untuk melengkung dan menyiksa mereka yang menghuninya.

Kualitas reflektif dan komponen dunia gelap inilah yang sejak itu memengaruhi berbagai karya horor budaya pop. Tidak terlihat lagi dari 2018 The Haunting of Hill House dan, khususnya, Ruang Merah. Dalam pertunjukan itu, ruang merah ada sebagai ruang saku di luar kenyataan itu; Bergantung pada individu yang masuk ke dalam ruang tersebut, itu menciptakan dunia yang unik untuk pikiran dan perasaan mereka.

Sama seperti bagaimana agen Cooper harus menavigasi kegelapan Black Lodge, keluarga Crain Rumah bukit Harus bekerja melalui merek kegelapan mereka sendiri untuk menemukan cahaya di ruang merah. Meskipun Ruang Merah mungkin tidak merangkul kejahatan sebanyak orang -orang seperti Black Lodge, keduanya menarik dari kekuatan kosmik yang tidak diketahui. Tidak ada pemahaman yang jelas mengapa ruang merah itu ada – itu hanya.

The Haunting of Hill House (Netflix)

The Haunting of Hill House (Netflix)

Contoh lain dari pengaruh pondok pada horor adalah ikon Bukit sunyi Waralaba video game – khususnya entri kedua. Sedangkan game pertama memeluk putaran supernatural pada transformasi kota, Silent Hill 2 memutuskan untuk mengambil pendekatan psikologis yang lebih intim. Ketika pemain membuat jalan mereka melalui cerita, wahyu yang mengerikan menimpa mereka; Lingkungan yang busuk, erosif di sekitar mereka dan musuh -musuh iblis yang ingin menyebabkan mereka membahayakan adalah hasil dari pikiran protagonis.

Protagonis permainan, James, telah menderita tragedi yang hebat; Karena perasaan sakit dan rasa bersalahnya yang campur aduk, ketika ia tiba di kota yang ditinggalkan, ia melengkung di sekitar emosinya. Dalam melepaskan pengetahuan mapan di yang pertama Bukit sunyientri kedua menawarkan rasa misteri mengerikan yang lebih besar tentang bagaimana semua peristiwa yang dimainkan dimungkinkan.

Seolah -olah James telah memasuki jalan menuju mimpi buruk pribadi. Kota ini menggunakan kekuatan kosmiknya untuk membuat James menghadapi apa yang telah dia lakukan di masa lalu – untuk secara harfiah menghadapi iblis -iblisnya. Kita melihat sesuatu seperti ini dalam bagaimana Agen Cooper melintasi jalan dengan doppelgänger jahatnya atau dalam kepribadian dingin Laura Palmer yang hidup di dalam Black Lodge.

Silent Hill 2 (Konami)

Silent Hill 2 (Konami)

Pondok hitam yang mewakili ranah kegelapan murni selalu menjadi aspek yang menarik baginya. Sepanjang budaya pop, pencipta telah bermain -main dengan dunia terang dan gelap – alam kegembiraan dan korupsi. Dengan mengingat hal ini, meskipun mungkin tidak “kosmik” seperti Black Lodge, ada paralel horor yang menarik di tempat kerja di Jordan Peele Kita.

Dalam film kedua sutradara, penonton datang untuk menemukan bahwa ada dunia yang ada di bawah manusia sehari-hari, dunia bayangan di mana duplikat diri kita memainkan sisa-sisa kehidupan pribadi kita. Dunia yang tertambat menyerupai sifat reflektif umat manusia yang mirip dengan pondok hitam – ada dua sisi dari kita. Meskipun kisah Peele adalah narasi fantastik yang memadukan komponen yang realistis, esensinya tampil sebagai aneh, surealis, dan supranatural.

Seperti banyak pertanyaan yang diaduk Black Lodge, yang ditambatkan juga menyajikan pertanyaan filosofis mereka sendiri. Sedangkan Kita meminta pemirsa untuk mempertimbangkan identitas dan tindakan dalam masyarakat kita, Puncak Kembar Memanfaatkan Black Lodge untuk merenungkan keberadaan di dalam masyarakat, serta rasa yang lebih besar. Bahkan saat mendekati merek horor dengan cara yang lebih khas dari genre ini, Kita Menggunakan konsep filosofisnya untuk menekankan bentuk ketegangan seperti pondok.

AS (Universal)

AS (Universal)

Di atas eksistensialisme yang menghantui, Black Lodge adalah pengaturan yang cukup bagus, jika tidak mengerikan, dalam penampilan. Seiring dengan properti yang telah menarik inspirasi dari pondok, ada juga yang telah memberi penghormatan kepada pilihan estetika. Itu Persona Waralaba Game berisi ranah surealis yang mengaburkan batas antara mental dan kosmik; khususnya, yang terbaru Persona 5 melibatkan ruang seperti penjara yang mencakup banyak kualitas atmosfer Black Lodge.

Namun, ketika datang ke lebih banyak anggukan di hidung, anime Pemakan jiwa Melibatkan ruang mental yang unik yang dihiasi dengan tirai merah dan desain panel lantai merah-hitam (lihat ke mana arahnya). Desain Black Lodge dimaksudkan untuk mengganggu – “kesederhanaan” yang nyata menetapkan penampilan yang aneh. Dimaksudkan untuk memukau dalam penggunaan warnanya, Black Lodge memandu individu menjadi kegelapan sebelum menelannya.

Pemakan jiwa (tulang)

Pemakan jiwa (tulang)

Sebuah karya horor yang hebat akan menemukan cara untuk terhubung dengan individu, memukul sesuatu yang pribadi bagi mereka (apakah itu sesuatu yang mereka hubungkan dalam masyarakat atau di dalam diri mereka sendiri). Black Lodge tidak hanya membuat ranah kegelapan dan kedinginan visual yang menarik, tetapi juga ruang yang membangkitkan ketidaknyamanan dalam bentuk kemuluan filosofis.

Kita cenderung takut apa yang tidak kita mengerti – sentimen yang telah berjalan melalui banyak kisah horor. Saku alam semesta dan dunia gelap telah ada selama bertahun -tahun, tetapi apa yang dilakukan Black Lodge untuk horor kosmik tidak seperti yang lain. Kami telah melihat properti berkali -kali membayar upeti kepada karya -karya Lovecraft, tetapi sedikit yang menantang kami untuk berpikir seperti itu dari pondok. Kami memiliki 101 satu cerita yang melempar makhluk tentakel dan kiasan horor lainnya di wajah kami; Tapi kemudian kita akan mendapatkan cerita seperti Bukit sunyi, Kitaatau The Haunting of Hill House Itu menunjukkan kepada kita sesuatu di luar pemahaman kita, dan kita merasa terkejut.

Twin Peaks (ABC)

Twin Peaks (ABC)

Ini adalah warisan Black Lodge. Dalam dunia kejahatannya, Anda tidak akan menemukan arti. Anda akan menemukan bagian -bagian dari Anda yang tidak pernah ingin Anda temukan. Anda akan berkeliaran sekali dan lagi mencari jalan keluar, hanya untuk menemukan tidak ada harapan. Pondok adalah rumah bagi kekejaman dan kegilaan keberadaan. Di antara Canon to Cosmic Horror, Black Lodge mewakili tempat misteri dan kegelapan yang tak terbatas.

Fuente

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button