Seorang pahlawan Steven Spielberg memberi kami video game film pertama

Kami akan melihat lebih banyak film video game. Genre superhero, yang terbukti menjadi senjata paling kuat di Hollywood dalam merenggut anak -anak dari iPad dan YouTube selama lebih dari satu dekade, berkurang. Sementara itu, industri melanjutkan perjuangannya untuk beradaptasi dengan usia streaming di era pandemi di mana orang benar -benar hanya menghadiri multiplex untuk film acara. Tetapi dengan “The Super Mario Bros Movie” menjadi salah satu film terlaris tertinggi yang pernah ada Dan “Film Minecraft” juga menghancurkannya di box officesepertinya video game adalah pahlawan super baru (Bom terbesar tahun 2024, “Borderlands,” meskipun).
Iklan
“Lima Malam di Freddy's,” film “sonic”, dan bahkan “Fallout” dan “The Last Of Us” di sisi TV. Ini adalah era baru yang kami temukan, di mana IP video game menjadi font baru untuk semua ide Hollywood. Tapi ini adalah kebalikan dari bagaimana hal -hal telah berhasil sejak video game menjadi sesuatu. Sebelum zaman keemasan yang sedang berkembang dari adaptasi film video game, studio dan pembuat film akan menyediakan IP, yang kemudian akan dilakukan pengembang game untuk melakukan yang terbaik untuk diterjemahkan ke dalam produk berlisensi yang layak.
Sistem seperti itu menghasilkan beberapa permainan yang benar -benar hebat tetapi juga menghasilkan beberapa produk berlisensi terburuk yang pernah dibuat. Contoh kasus: game “ET the ekstra-terestrial”. Salah satu adaptasi video game berlisensi paling awal, Kesalahan ini berdasarkan klasik Steven Spielberg telah hidup dalam keburukan sejak debutnya tahun 1982. Secara alami, Atari harus menanggung beban kesalahan atas kegagalannya. Sementara itu, Spielberg setidaknya bisa tenang mengetahui bahwa ia tidak hanya bertanggung jawab untuk memulai seluruh sistem adaptasi film video game berlisensi, tetapi bahwa game pertama berdasarkan salah satu filmnya sebenarnya cukup bagus.
Iklan
Raiders of the Lost Ark adalah game film berlisensi resmi pertama
Pada awal tahun 80 -an, video game sudah menjadi bisnis besar, setelah berkembang pada tahun 1970 -an baik dalam hal permainan arcade dan konsol rumah. Pada tahun 1978, permainan arcade “Space Invaders” memulai lonjakan popularitas untuk hobi, dengan permainan seperti “Asteroids,” “Command Rudal,” “Galaga,” dan “Pac-Man” semuanya dirilis secara berurutan. Sementara itu, Atari dan Magnavox melihat keberhasilan dengan sistem komputer video Atari mereka (alias Atari 2600) dan masing -masing Magnavox Odyssey 2, yang keduanya memperkenalkan gaming kartrid ke rumah di seluruh dunia – terutama setelah Atari menangkap lisensi untuk versi rumah “Space Invaders,” yang debut pada tahun 1980.
Iklan
Namun, sepanjang waktu ini, pengembang video game belum beralih ke film untuk inspirasi. Atari's “Superman” dirilis pada tahun 1979 sebagai hasil dari Warner Communications, yang memiliki Atari, melihat keberhasilan Klasik Richard Donner dengan nama yang sama (film yang memberi kami blockbuster modern). Namun, ini bukan adaptasi video game berlisensi resmi dari film tersebut dan pada dasarnya adalah versi yang dikerjakan ulang dari video game “Adventure,” yang pada akhirnya akan debut pada tahun 1980. Sebelum itu, pada tahun 1976, pengembang Exidy telah menghasilkan permainan video “Death Race” yang dilaporkan beberapa outlet diilhami oleh film Death Race tahun 1975 “Death 2000.”. Namun, staf Exidy dilaporkan membantah bahwa itu masalahnya, dan bagaimanapun, itu bukan permainan berlisensi resmi. Tidak sampai Steven Spielberg mengirimkan “Raiders of the Lost Ark” pada tahun 1981, kami mendapat adaptasi video game resmi pertama dari sebuah film.
Iklan
Atari's “Raiders of the Lost Ark,” memegang pejabat itu Guinness World Record untuk menjadi game pertama berdasarkan lisensi film resmi. Itu dirilis untuk Atari 2600 pada tahun 1982, sekitar waktu yang sama Fox meluncurkan game “alien” yang dirancang untuk mengikat ke dalam karya horor sci-fi Ridley Scott. Tapi Spielberg dan Action Adventure Classic -nya mengalahkan mereka dengan permainan dengan permainan yang benar -benar bertahan dengan cukup baik.
Raiders of the Lost Ark adalah permainan yang solid
Berbeda dengan game “Alien”, yang pada dasarnya adalah reskin “Pac-Man”, “Raiders of the Lost Ark” untuk Atari 2600 dikembangkan dari bawah ke atas. Dirilis pada November 1982, lebih dari setahun setelah film dengan nama yang sama memulai debutnya, “Raiders” dirancang oleh Howard Scott Warshaw, pengembang yang bertanggung jawab atas kesalahan langkah terkenal yaitu game “ET” (yang dirilis hanya sebulan setelah “Raiders”). Tapi permainan Indiana Jones -nya sebenarnya cukup bagus dan, pada kenyataannya, alasan Spielberg secara khusus meminta pekerjaan Warshaw pada adaptasi “ET”. Warshaw pernah diceritakan NPR Tentang menunjukkan kepada sutradara bangunan terakhirnya “Raiders,” yang menyatakan:
Iklan
“Dia menatapku dan dia berkata, 'Ini seperti film. Aku merasa seperti hanya menonton film,' aku pikir, 'Ya Tuhan! Steven Spielberg berpikir permainan petualanganku seperti film!' Bagi saya itu adalah pujian utama yang mungkin bisa saya terima atas pekerjaan ini. “
Sama seperti filmnya, game “Raiders” melibatkan perburuan Indy di Tabut Perjanjian. Pemain mengontrol arkeolog pemberani menggunakan dua pengontrol yang berbeda, satu untuk memindahkan karakter dan menggunakan item dan satu untuk memilih dan menjatuhkan item. Tidak seperti film, bagaimanapun, permainan ini diatur sepenuhnya di kota Kairo pada tahun 1936, di mana Indy menemukan jalannya ke sebuah kuil sebelum melintasi salah satu dari dua jalur berbahaya dan berakhir di ruang harta karun. Sisa permainan melibatkan pemain yang memulai petualangan di seluruh mesa, sarang pencuri, pasar gelap, dan akhirnya menggali bahtera. Semua ini menyebabkan respons kritis yang layak, dengan pengulas memuji elemen pemecahan masalah (bahkan jika tema indy 8-bit bukanlah rekreasi yang sempurna dari komposisi asli John Williams). Untuk Warshaw, itu pasti pucat dibandingkan dengan meterai persetujuan dari Spielberg, meskipun pembuat film kurang baik ketika dia bermain “ET”
Iklan
Sekarang, hampir setengah abad kemudian, sutradara adalah yang memainkan film mereka untuk pengembang video game. Segera, kami akan memiliki file Film “Legend of Zelda” dari sutradara Wes Balllebih banyak film “sonic”, dan musim lain Adaptasi video game bintang yang “Fallout.” Sama-baik saja saat mereka kembali di awal tahun 80-an, saya yakin tidak ada Spielberg maupun Warshaw melihat semua ini.