The Last of Us Season 2 perlu membuat satu perubahan besar untuk bekerja di televisi

Posting ini mengandung berat spoiler untuk “The Last of Us Part II” dan Musim 1 dari “The Last of Us.”
Kami berada di zaman keemasan adaptasi video game. Meskipun Satu -satunya pertunjukan sempurna berdasarkan video game semuanya dianimasikanpertunjukan seperti “Fallout” dan “The Last of Us” membuktikan bahwa kutukan video game sudah lama hilang. “The Last of Us,” meskipun kadang-kadang terlalu setia pada materi sumbernya di Musim 1, adalah drama yang mencekam tentang pasca-apocalypse. Bahkan jika pertunjukan itu tidak dapat mencapai tertinggi yang mendebarkan dan memalukan secara emosional dari permainan aslinya, itu tetap merupakan seri yang harus diwaspadai dengan karakter yang mengesankan, tema yang menantang dan satu musim terakhir.
Sekarang, antisipasi adalah Sky High untuk tindak lanjut, terutama karena Musim 2 yang akan datang akan menangani Karya pemenang penghargaan yaitu “The Last of Us Part II.” Dengan antisipasi itu juga muncul banyak pertanyaan tentang bagaimana acara TV akan membahas banyak kontroversi yang mengelilingi permainan itu, dimulai dengan satu yang berpusat pada karakter Abby, yang akan dimainkan dalam pertunjukan oleh Kaitlyn Dever.
Dalam permainan, Abby diperkenalkan sebagai antagonis yang menabrak kehidupan Ellie seperti palu di atas meja kaca dengan membunuh Joel, hanya untuk permainan untuk melakukan switcheroo dan mengubah sudut pandangnya di tengah jalan, memaksa pemain untuk mengendalikan kendali dari Abby dan melihat konflik melalui perspektifnya. Ini adalah trik sulap yang luar biasa, dan alasan permainan ini bekerja dengan sangat baik. Masalahnya adalah bahwa apa yang berhasil dalam video game tidak harus bekerja di TV, dan untuk “The Last of Us” Musim 2 untuk bekerja, itu perlu membuat perubahan yang signifikan pada bagaimana hal itu menceritakan kisah Abby dan Ellie.
The Last of Us perlu menghindari kontroversi permainan
Dalam permainan, Anda menghabiskan banyak waktu bermain sebagai Ellie saat Anda memburu kru Abby untuk membalas dendam atas pembunuhan Joel yang mengejutkan. Hanya setelah beberapa jam Anda beralih perspektif dan bermain lama seperti Abby dalam alur ceritanya sendiri, seperti Anda belajar memahami motivasi dan latar belakangnya.
Namun, di TV, itu kemungkinan tidak akan berhasil – setidaknya tidak di HBO, di mana kita sering hanya mendapatkan musim baru TV setiap dua atau lebih. Imagine audiences tuning in to see more of the story of Ellie (Bella Ramsey) and Joel (Pedro Pascal), experiencing Joel's murder and the start of Ellie's quest for revenge, and then waiting two more years only to watch the third season change protagonists to Karakter pendukung kecil yang hanya mereka kenal sebagai orang yang membunuh Joel yang mereka cintai.
Ini mirip dengan apa yang terjadi dengan “Attack on Titan,” anime yang sangat populer. Ketika musim 3 berakhir, kami baru saja mencapai tonggak utama, dan penonton sangat ingin melihat ke mana karakter akan pergi berikutnya. Sebaliknya, ketika musim berikutnya perdana satu setengah tahun kemudian, penonton menghabiskan beberapa minggu setelah serangkaian karakter yang sama sekali baru – termasuk yang akhirnya membunuh karakter utama yang dicintai. Ini menghasilkan kisah yang agak pedih tentang para pahlawan yang menjadi penjahat dalam kisah orang lain, dan tentang efek perang terhadap anak -anak. Namun, kerusakan telah terjadi, dan karakter Gaby menjadi target banyak vitriol dan misogini online.
“The Last of Us” tidak dapat terjadi ini – terutama seperti yang sudah dimiliki oleh sifat cerita Aktor Kaitlyn Dever meminta keamanan ekstra di lokasi syuting. Daripada menghabiskan seluruh musim menjadikan Abby serigala buruk besar dan kemudian menjadikannya protagonis setelah dua tahun setelah kerusakan akhirnya selesai, “The Last Of Us” Musim 2 harus menjalin alur cerita Abby dan Ellie segera, mengubah perspektif setiap episode jika jika segera Tidak setiap adegan. Ini tidak akan tidak pada tempatnya untuk pertunjukan di HBO, dengan seri seperti “Game of Thrones” membuat penonton terbiasa mengubah karakter sudut pandang setiap beberapa menit. Mungkin Neil Druckmann dan Craig Mazin dengan penuh semangat mengantisipasi menarik karpet dari pemirsa TV, tetapi kami berharap mereka dapat membuat pilihan adaptasi yang mempertahankan efektivitas cerita tanpa menghasilkan reaksi besar terhadap salah satu karakter yang paling kompleks yang paling kompleks terhadap salah satu kompleks yang paling kompleks terhadap yang kompleks kompleks terhadap yang kompleks kompleks terhadap yang kompleks kompleks terhadap yang paling kompleks terhadap yang paling kompleks terhadap yang paling rumit di waralaba.