Masalah terbesar yang dihadapi Stargate SG-1, menurut Supervisor VFX-nya

Meskipun tidak pernah menjadi hit besar yang memerintahkan jenis pengaruh budaya yang luas dari banyak pertunjukan lain dari generasinya, “Stargate SG-1” mempertahankan pengikut sekte selama pelariannya dan tetap mengesankan hanya berdasarkan apa yang diwakilinya. Dengan kata lain, cara pencipta Brad Wright dan Jonathan Glassner mengambil film “Stargate” tahun 1994 asli Roland Emmerich dan memutar 10 musim penuh aksi eksplorasi intergalaksi adalah suatu prestasi dalam dan dari dirinya sendiri.
Film Emmerich sudah cukup sukses box office untuk segera dibicarakan seluruh trilogi “stargate”, Tetapi kisah kru SG-1 pada akhirnya akan terungkap di layar kecil, dengan Wright dan Glassner menggembalakan proyek menggunakan para aktor baru yang memainkan karakter yang sama dari film. Akhirnya, Saluran syfy membatalkan SG-1 “ Pada tahun 2007, tetapi pada saat itu pertunjukan telah berjalan selama satu dekade penuh-prestasi yang mengesankan bukan hanya karena cara di mana Wright dan Glassner telah berhasil mengubah epik sci-fi anggaran besar menjadi acara TV hit kultus, tetapi juga karena karena karena Mereka berhasil menceritakan kisah rentang galaksi yang mengharuskan karakternya untuk mengunjungi dunia array yang beragam selama 10 tahun penuh saat memotret dari lokasi Kanada yang sama.
Seluruh tujuan tim SG-1 tituler adalah menggunakan portal Stargate untuk menyelidiki dunia alien, yang cukup kokoh sebagai premis sci-fi. Namun, dalam istilah praktis, ini membuat memproduksi seri ini agak tantangan, mengingat basis produksinya.
Menemukan lokasi baru untuk Stargate SG-1 itu rumit
“Stargate SG-1” dimulai kira-kira setahun setelah “Stargate” Roland Emmerich berakhir. Dalam pertunjukan itu, pemerintah AS telah menugaskan pasukan Angkatan Udara AS, bernama SG-1, untuk mengeksplorasi dunia alien menggunakan portal eponymous dan menjaga terhadap serangan oleh pasukan dunia lain. Seiring berjalannya pertunjukan, skuad mengunjungi lebih banyak dunia intergalaksi dan mengenal penduduk mereka, dengan penulis acara menggunakan sejarah kita sendiri sebagai dasar bagi banyak lingkungan dan ras yang ditemui dalam seri. Misalnya, dalam angsuran musim 1 “emansipasi” (Yang, menurut IMDB, kebetulan menjadi episode terburuk dari “Stargate SG-1”), geng SG-1 mengunjungi planet Simarka, rumah bagi perlombaan nomaden yang diturunkan dari orang Mongol yang disebut Shavadai.
Tetapi seiring berjalannya pertunjukan, menemukan cara -cara baru untuk menggambarkan berbagai planet dan orang -orang ini menjadi semakin sulit. Intinya, produser seri ini ditugaskan untuk terus -menerus membuat Vancouver mereka, lokasi pemotretan British Columbia terlihat seperti tempat yang sama sekali berbeda. Pengawas VFX John Gajdecki pernah berbicara dengan teman (via Gateworld) tentang masalah awal yang dia hadapi ketika pertunjukan mulai diproduksi pada tahun 1997. Dia ingat diberi akses ke alat peraga tertentu dari film Emmerich, yang tentu saja membantu. Namun, masalah sebenarnya datang dengan mencoba menemukan lokasi yang cocok untuk berbagai alur cerita. Seperti yang dia catat:
“Episode 1, Episode 2, kita selalu di luar. Itu selalu di tengah hujan karena itu adalah cuaca pada saat itu. Jadi kita benar -benar mulai berjuang untuk menciptakan lokasi yang tidak hanya di hutan.”
Sementara cantik dengan caranya sendiri, Vancouver tidak selalu menawarkan banyak keragaman di luar daerah yang sangat berhutan-sesuatu yang jelas merupakan tantangan besar bagi tim yang ditugaskan untuk membuat pertunjukan sci-fi yang secara fundamental berputar di sekitar menjelajahi planet baru dan beragam.
Masalah lokasi Stargate SG-1 menjadi lebih buruk dari waktu ke waktu
Dalam wawancara rekannya, John Gajdecki memberikan contoh -contoh spesifik tentang kesulitan yang dia dan timnya hadapi penembakan di Vancouver, menunjuk ke Musim 1, Episode 7, “Cold Lazarus,” yang difilmkan dalam lubang sulfur kuning. Seperti yang diingat oleh pengawas VFX:
“Ada satu episode di mana mereka berada di planet ini dan semuanya berwarna kuning. Itu belerang – itu adalah planet kuning yang aneh ini. Dan kami sedang syuting di lubang belerang besar yang mereka miliki di dermaga. Itu adalah hari yang cerah ini Bahwa semua orang berkeringat, dan sulfur … Anda akan berjalan melaluinya dan itu akan menendang dan naik ke wajah Anda, dan manik -manik keringat Anda hanya akan menjatuhkannya ke mata Anda. Peduli kami! “
Meskipun kru acara akhirnya menemukan cara untuk menggambarkan berbagai dunia “Stargate SG-1,” ketika seri ini memperluas masalah semacam ini tidak pernah benar-benar hilang. Pada akhir menjalankannya, “SG-1” telah melahirkan spin-off lainnya, membuat kerajaan media sederhana yang membuat Menonton franchise “Stargate” secara berurutan Agak tantangan hari ini. Ini juga membuat masalah lokasi yang jauh lebih menyiksa, dengan Brad Wright mengomentari semuanya selama 2022 Reddit Atau:
“Ya, semakin sulit dan membuat frustrasi pergi ke hutan British Columbia dan berpura -pura itu adalah planet lain. Terutama karena Vancouver terus tumbuh di ruang terbuka yang kami gunakan.”
Tetap, Pengaturan sci-fi “Stargate” ditolak Saat seri ini berlangsung dan seri lebih lanjut dibuat, dengan Wright dan rekan. Harus melakukan yang terbaik yang mereka bisa dengan anggaran dan pengaturan Kanada mereka. Fakta bahwa mereka berhasil selama 10 musim di “SG-1”-belum lagi spin-off-bagaimanapun, masih merupakan prestasi yang tidak dapat disangkal.