Sony pernah membatalkan film video game besar – setelah merilis trailer

Bukan rahasia lagi Film video game telah menjadi proposisi berisiko untuk sebagian besar sejarah mereka, meskipun itu berubah dalam beberapa tahun terakhir dengan adaptasi yang sukses dari properti besar seperti Mario dan Sonic the Hedgehog. Namun pada pertengahan 2010-an, genre ini masih sebagian besar wildcard membungkuk ke arah bom box office. Tidak terganggu oleh ini, Sony memutuskan untuk masuk bisnis dengan beberapa film yang mengadaptasi properti PlayStation utama. Secara khusus, dua waralaba aksi-platformer hit dari era PS2-“Ratchet & Clank” dan “Sly Cooper”-dikembangkan sebagai film animasi.
Adaptasi “ratchet” diumumkan pada 2013, dan film “Sly” mendapat trailer teaser penuh setahun kemudian. Blokade Entertainment, Animation Studio Rainmaker Entertainment, dan sutradara Kevin Munroe dan studio animasi melekat pada keduanya. Proyek -proyek tersebut bahkan memiliki beberapa silsilah video game dalam bentuk produser blokade Brad Foxhoven, yang sebelumnya bekerja pada game seperti “StrangleHold” dan “Def Jam: Fight for New York,” serta film video game seperti Sony 2014 “Heavenly Sword” adaptasi dan Film John Woo yang dibatalkan “Metroid”.
Trailer “Sly Cooper” menampilkan karakter yang didesain ulang dalam estetika CGI yang berangkat dari tampilan Cel-Shaded Games. Tetap saja, penggemar sangat bersemangat, dan sepertinya sangat cocok dengan IP dan Medium. “Sly Cooper” seperti “Ocean's Eleven” melalui “Zootopia,” dan dunianya sempurna untuk petualangan pencurian animasi yang ramah keluarga. Sayangnya, “Ratchet & Clank” menjadi kegagalan box-office setelah rilis, meraup $ 14,4 juta dengan anggaran $ 20 juta. Runtuhnya itu menyebabkan serangkaian masalah dengan produksi “Sly Cooper”, dan Rainmaker meninggalkan proyek pada tahun 2017, secara efektif membunuh film untuk selamanya.
Apa film Sly Cooper?
https://www.youtube.com/watch?v=nbxekzvonko
Permainan “Sly Cooper” adalah permata pada awal tahun 2000 -an, membawa tingkat kepribadian, intrik naratif, dan kecerdasan yang jarang terjadi pada genre platformer 3D pada saat itu. Saya agak bias karena “SLY” pertama adalah salah satu video game pertama yang pernah saya mainkan di kios demo target untuk PlayStation 2. Seperti banyak penggemar lainnya, saya tertarik dengan penulisan karakter yang tajam dan estetika penuh gaya. Juga tidak ada salahnya bahwa trilogi asli game dari pengembangan studio pengisap Punch dimainkan dengan sangat baik.
Premis “Sly Cooper” cukup sederhana: protagonis tituler adalah penjahat rakun yang berasal dari barisan panjang pencuri utama. Tapi seperti Robin Hood, Sly hanya pernah merampok penjahat lain yang lebih jahat. Setiap permainan dipecah menjadi serangkaian pencurian yang harus Anda persiapkan melalui berbagai misi. Di game -game selanjutnya, seiring tumbuhnya geng Sly, Anda mengendalikan berbagai karakter dengan keterampilan yang beragam, yang masing -masing berkontribusi sesuatu yang berbeda dengan pencurian. Permainan ini juga merangkul sedikit globetrotting yang sehat, dengan perampokan terjadi di mana -mana dari Paris dan Venesia hingga pedalaman Australia dan pegunungan Kunlun China.
Menurut sinopsis yang dirilis ketika film diumumkan, film itu akan tetap sangat loyal untuk pengaturan ini dan pada dasarnya mengadaptasi game pertama dalam seri. Penjahat utama permainan itu, seekor burung robot raksasa bernama Clockwerk, seharusnya terlibat, dan film itu akan menunjukkan versi awal geng inti – Sly, Bentley the Turtle, dan Murray the Hippo – karena mereka mendapatkan mereka di bawah diri sebagai a kru pencuri yang tepat.
Mungkinkah film Sly Cooper masih terjadi?
“Sly Cooper” masih terasa matang untuk adaptasi animasi. Setelah film berantakan, laporan serial TV keluar, tetapi proyek itu segera bertemu nasib yang sama. Premis hewan antropomorfik yang melakukan perampokan kompleks di seluruh dunia dalam gaya buku komik sederhana, tetapi juga tampaknya sempurna untuk lanskap animasi modern di mana studio -studio seperti Dreamworks dan Illumination telah berkembang. Sayangnya, kemungkinan film “Sly Cooper” yang masih terjadi pada dasarnya adalah nol.
Sony belum menyerah pada adaptasi video game -nya. Jauh dari itu, perusahaan mendirikan studionya sendiri, PlayStation Productions, hanya untuk menangani mengubah IP menjadi film dan pertunjukan. Buah -buahan dari upaya itu termasuk Film video game seperti “Gran Turismo” Dan Tom Holland's “Uncharted,” serta pertunjukan seperti “Twisted Metal” dan, terutama, seri “The Last Of Us” yang diakui secara kritis di HBO. Banyak proyek lain saat ini sedang dikerjakan, termasuk versi film “Ghost of Tsushima,” hit PlayStation 2020 andalan yang dikembangkan oleh Sucker Punch, studio yang sama yang membuat game “Sly”.
Detail terakhir itu mungkin menjadi alasan terbesar mengapa film “Sly Cooper” tidak mungkin terjadi. Permainan itu sendiri telah tidak aktif selama lebih dari satu dekade, dengan entri terakhir keluar pada 2013 ke resepsi yang cukup sedikit. Sucker Punch telah menjadi salah satu studio paling terkenal di Sony, tetapi tim itu telah lama pindah ke proyek lain. Kami penggemar “Sly Cooper” yang rendah hati dibiarkan menunggu dan menyilangkan jari kami dengan harapan bahwa mungkin suatu hari, kami akan mendapatkan permainan baru.