Berita

Apa itu 'Dreams on a Pillow', permainan Palestina tentang Nakba?

Bisakah video game membuat Anda merasakan beban sejarah? Itulah tujuan ambisius dari game petualangan siluman pseudo-3D baru bernama “Dreams on a Pillow”, yang diluncurkan oleh pengembang game Palestina.

Permainan ini terinspirasi oleh peristiwa Nakba atau “bencana” tahun 1948, mengacu pada pembersihan etnis 750.000 warga Palestina dari rumah mereka yang terletak di wilayah yang sekarang menjadi negara Israel.

Ini dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2026.

Jadi apa yang kita ketahui tentang permainan yang diluncurkan pada saat orang-orang Palestina mengharapkan kesepakatan gencatan senjata antara Hamas dan Israel di Gaza minggu ini, di mana lebih dari 46.000 orang telah terbunuh dalam pemboman Israel selama 15 bulan di jalur tersebut, akan benar-benar bertahan?

Siapa dalang di balik permainan ini dan apa tujuannya?

Game ini merupakan gagasan Rasheed Abueideh, seorang pengembang yang berbasis di Tepi Barat yang diduduki Israel.

“Kami mencoba menjadikan game ini sebuah mahakarya,” Abueideh, direktur dan desainer game tersebut, mengatakan kepada Al Jazeera. Game terakhirnya, Liyla and the Shadows of War, berdasarkan serangan Israel di Gaza tahun 2014, sukses besar.

“Ini cerita yang berat. Dan kami ingin menyuntikkan semua informasi ini melalui gameplay yang sesuai dengan para pemain,” ujarnya.

Abueideh, yang berbasis di Nablus di Tepi Barat, mengatakan dia ingin dunia memahami bahwa perang Israel di Gaza adalah akibat langsung dari peristiwa dan keputusan sebelumnya setelah peristiwa 7 Oktober 2023.

Seni konsep menunjukkan gambar dari game baru berdasarkan Nakba [Courtesy of Dreams on a Pillow]

Permainan ini, katanya, juga merupakan upaya untuk menyoroti dan berbagi kekayaan sejarah Palestina.

Terlepas dari kesuksesannya di masa lalu, ia kesulitan mendapatkan pendanaan dari sumber konvensional. Jadi dia melakukan crowdsourcing di LaunchGood, sebuah platform crowdfunding global yang berfokus untuk mendukung komunitas Muslim di seluruh dunia. Dreams on a Pillow mencapai target pendanaannya sebesar $194.800 pada tanggal 7 Januari. Pada saat penulisan, proyek video game ini telah mengumpulkan $218.272.

Pendanaan saat ini untuk game ini cukup untuk memulai pengembangan dan harus menutupi biaya tahun pertama termasuk gaji, outsourcing, dan pembuatan aset.

Menurut Abueideh, LaunchGood muncul sebagai salah satu dari sedikit pilihan yang layak untuk upaya penggalangan dana, karena banyak platform crowdfunding arus utama menolak membantu.

Konten terkait Palestina sering kali mendapat pengawasan ketat dan, dalam beberapa kasus, dilarang secara langsung. Penyensoran atau bahkan pelarangan konten pro-Palestina telah didokumentasikan dengan baik.

Pada bulan Mei 2023, video YouTube yang dibuat oleh pejabat Palestina, yang dimaksudkan untuk dipresentasikan pada pertemuan Dewan Hak Asasi Manusia PBB, telah dihapus dari platform tersebut. Platformnya sudah ada dituduh melanggar hak digital warga Palestina.

Investigasi yang dilakukan oleh organisasi hak asasi manusia dan media telah mengungkap penghapusan dan penindasan konten pro-Palestina dari platform media sosial seperti Instagram dan Facebook.

Netflix menghapus hampir seluruh 32 film tentang Palestina di platformnya. Raksasa streaming tersebut mengaitkan penghapusan film-film tersebut dengan berakhirnya perjanjian lisensi tiga tahun. Namun, penghapusan mendadak ini memicu protes dari kelompok hak asasi manusia dan individu di seluruh platform media sosial, menurut lembaga penyiaran TRT World.

Apa cerita di balik Mimpi di Atas Bantal?

Tema sentral dari permainan ini didasarkan pada cerita rakyat Palestina seputar legenda Omm, seorang ibu muda yang melarikan diri dari pembantaian Israel tahun 1948 di Tantura, sebuah kota Palestina yang sekarang menjadi bagian dari Israel.

Saat melarikan diri melalui desa-desa dan kamp-kamp pengungsi Palestina lainnya dalam perjalanannya ke Lebanon, dia menyaksikan peristiwa-peristiwa yang terjadi di komunitas-komunitas dan kota-kota tersebut sepanjang perjalanannya.

Menurut Abueideh, perjalanan ini berfungsi sebagai sebuah lensa untuk mengamati konteks sejarah yang lebih luas dan pengalaman pribadi mengenai pengungsian selama periode yang penuh gejolak ini.

Suami Omm menjadi korban penjajah Israel. Dengan panik, dia bergegas pulang untuk menyelamatkan anaknya yang baru lahir. Karena tergesa-gesa dan ketakutan, dia melarikan diri dari kota, hanya untuk mengetahui kemudian bahwa dia secara keliru mengambil bantal dan bukan bayinya.

Kesimpulan cerita sangat bervariasi tergantung pada pendongeng dan penontonnya. Dalam sebagian besar terjemahan, sang ibu menjadi gila. Versi lain menggambarkan pembunuhannya atau keberhasilannya menghindari patroli dan unit militer Israel, yang menyebabkan dia melarikan diri dari tanah airnya – tempat yang mungkin tidak akan dia lihat lagi.

Dalam Ask Me Anything (AMA) baru-baru ini hidup di Reddit, Abueideh menyatakan mengapa Omm dipilih:

“Pengalaman ibu muda ini menyoroti betapa dahsyatnya Nakba, khususnya dampak psikologis yang ditimbulkannya terhadap dirinya. Hal ini menambah lapisan yang lebih dalam dalam memahami apa yang terjadi, menyoroti dampak emosional dan mental yang sering diabaikan ketika membahas kejahatan yang dilakukan,” jelas Abueideh.

Milisi Zionis melakukan lebih dari 70 pembantaian yang mengakibatkan terbunuhnya lebih dari 15.000 warga Palestina menjelang berdirinya Israel pada tahun 1948.

Mimpi di atas bantal
Konsep seni untuk game yang berlatar belakang Palestina yang bersejarah [Courtesy of Dreams on a Pillow]

Apa tema Liyla dan Bayangan Perang?

Pada tahun 2016, tim kecil pengembang Abueideh di Palestina merilis Liyla dan Bayangan Perang untuk platform PC dan seluler, yang didasarkan pada serangan Israel di Gaza pada tahun 2014.

Operasi militer Israel yang diberi nama Operation Protective Edge mengakibatkan terbunuhnya 2.300 warga Palestina dan 73 warga Israel.

Menurut Abueideh, Liyla dan Bayangan Perang tadi cukup sukses menerima jutaan download dan mendapatkan penghargaan peringkat pertama Excellence in Storyboarding pada International Mobile Gaming Awards untuk Timur Tengah, Afrika Utara.

Game ini dibuat berdasarkan pengalaman mengerikan sebuah keluarga Palestina selama kampanye militer Israel di Gaza, saat mereka berjuang untuk tetap hidup di tengah konflik dan kehancuran.

“Kami mengikuti kisah seorang gadis muda yang tinggal di Gaza. Selama serangan ini, kami mencoba membangun cerita yang emosional. Kami menghubungkan orang-orang dengan apa yang terjadi di Gaza, dan kami menunjukkan kepada mereka keputusan-keputusan yang harus Anda ambil sebagai warga Palestina selama perang, dan apa pun keputusan yang Anda ambil, sulit untuk bertahan hidup,” kata Abueideh.

Apel awalnya menolak Game tersebut namun kemudian membatalkan keputusannya setelah mendapat tekanan dari masyarakat. Abueideh mengatakan Liyla dan Shadows of War menghadapi penolakan karena tema politiknya yang kuat.

“Para pemain harus menghadapi kenyataan hidup yang nyata di tengah konflik, menantang mereka untuk melewati pemboman dan tembakan tanpa henti untuk mencari perlindungan. Mekanisme permainannya tidak berbeda dengan permainan lainnya, meski berlatar di Jalur Gaza,” ujarnya.

mimpi di atas bantal
Konsep seni dari permainan baru, yang berlatarkan Nakba tahun 1948 ketika 750.000 warga Palestina dibersihkan secara etnis dari tanah yang sekarang disebut Israel [Courtesy of Dreams on a Pillow]

Apa perbedaan Dreams on a Pillow dengan game sebelumnya?

Meskipun Dreams on a Pillow berbasis di Palestina seperti Liyla dan Shadows of War, dinamika permainannya berbeda.

“Untuk elemen gameplaynya kamu bermain dengan karakter ini [Omm] memegang bantal yang membatasi kemampuannya untuk melakukan sesuatu di lingkungan, namun bantal ini memberikan keamanannya,” kata Abueideh.

Efek psikologis Nakba digambarkan dengan jelas melalui pembuatan cerita naratif dan mekanisme permainan.

Omm menemukan kenyamanan dan keamanan saat membawa bantal yang melambangkan masa kecilnya. Namun, ketika dia menurunkannya, kondisi mentalnya memburuk dengan cepat. Dia dapat diganggu oleh mimpi buruk dan halusinasi, yang merupakan cerminan dari bahaya dan trauma yang terus-menerus dia alami.

Ketakutan psikologisnya terwujud melalui mekanisme permainan. Di setiap level, yang ditetapkan selama Nakba, dia memasuki kondisi mimpi. Dalam mimpi yang juga berbentuk permainan ini, kita menyaksikan kehidupan Omm sebelum Nakba, sangat kontras dengan pengalamannya saat ini.

“Ini kesempatan kita untuk menunjukkan budaya Palestina, hakikat Palestina. Kebiasaan masyarakat sebelum Nakba, dan betapa indahnya alam. Ada kebohongan tentang Palestina yang diberitakan di media Barat, 'tanah tanpa rakyat, untuk rakyat tanpa tanah'”, kata Abueideh.

“Kita perlu menunjukkan bahwa Palestina kaya akan sejarah dan budaya, penuh dengan masyarakatnya dan kebiasaan mereka sebelum apa yang terjadi pada tahun 1948.”

Menurut Abueideh, game ini akan memerlukan pengembangan selama dua tahun dengan rencana rilis pada tahun 2026. Karena sifat sensitif dari subjeknya, tidak jelas dari tim pengembangan platform mana yang akan menerima game tersebut.

mimpi di atas bantal
Konsep seni dari game tersebut juga menampilkan kehidupan sebelum Nakba [Courtesy of Dreams on a Pillow]

Apa yang terjadi selama Nakba dan pembentukan Israel?

Pada tanggal 14 Mei 1948, segera setelah berakhirnya Mandat Inggris, para pemimpin Zionis memproklamirkan berdirinya Negara Israel. Pengumuman tersebut memicu perang Arab-Israel pertama, setelah itu pasukan Zionis menguasai 78 persen wilayah bersejarah Palestina.

Sisanya yang sebesar 22 persen terbagi menjadi dua wilayah: Tepi Barat, yang kini berada di bawah pendudukan, dan Jalur Gaza, yang telah menjadi puing-puing akibat pemboman Israel tanpa henti selama lebih dari 15 bulan.

Sekitar 750.000 warga Palestina terpaksa mengungsi dari rumah dan wilayah mereka menyusul kekerasan yang dilakukan oleh milisi Zionis.

INTERAKTIF - NAKBA - Apa itu peta infografis Nakba-1684081612
(Al Jazeera)

Berlanjutnya kendali militer Israel atas wilayah Palestina selama beberapa dekade memberikan dampak negatif terhadap kehidupan sehari-hari warga Palestina. Pendudukan yang berkepanjangan dan perluasan pemukiman Israel di tanah Palestina telah membahayakan kelangsungan solusi dua negara – negara Israel dan Palestina hidup berdampingan secara berdampingan.



Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button