Jangan biarkan box office membodohi Anda: sampai fajar tidak gagal

Itu, semua hal dipertimbangkan, akhir pekan yang besar di box office. Untuk pertama kalinya dalam waktu yang sangat lama, empat film berbeda menghasilkan $ 20 juta atau lebih pada akhir pekan yang sama, yang tampaknya tidak terpikirkan selama saat -saat terburuk di era pandemi awal. Sayangnya, adaptasi film video game Sony Pictures “To Dawn,” yang mengambil namanya dari video game horor yang dicintai dengan nama yang sama, bukan salah satu dari film -film itu. Semua sama, mari kita rem rem sebelum kita menyebutnya gagal.
Iklan
Direktur David F. Sandberg's “To Dawn” harus puas dengan tempat kelima akhir pekan ini di dalam negeri dengan $ 8 juta, dengan '”Sinners” Ryan Coogler menduduki puncak tangga lagu box office dengan bintang $ 45 juta dalam bingkai keduanya. Di belakang itu ada ulang tahun ke-20-rilis ulang “Star Wars: Revenge of the Sith” ($ 25,2 juta), “The Accountant 2” ($ 24,4 juta), dan “film Minecraft” ($ 22,7 juta). Hanya dengan begitu kita sampai ke Sandberg yang terbaru, yang menandai kembalinya ke genre horor setelah dia mengarahkan keduanya “Shazam!” Film untuk Warner Bros. dan DC.
Di permukaan, debut $ 8 juta untuk starter waralaba potensial berdasarkan video game populer sepertinya bencana. Namun, itu pasti dalam kasus ini. Untuk satu, pemirsa luar negeri muncul hingga $ 10,1 juta, memberikan film awal $ 18,1 juta awal. Lebih penting dari itu, Sony menjaga anggaran sangat masuk akal hanya dengan $ 15 juta. Bahkan memperhitungkan kampanye pemasaran, itu adalah investasi yang sangat hemat untuk sesuatu yang datang dengan audiens bawaan.
Iklan
Diberikan, “To Dawn” film ini sangat mengalihkan dari video gametapi itu mengikat dengan cerdik ke dalam bahan sumber. Dalam hal apa pun, kecuali itu benar -benar jatuh dari tebing dalam beberapa minggu mendatang, yang satu ini masih memiliki kesempatan untuk mencapai titik impas bahkan di bioskop – dengan asumsi itu bisa mencapai lebih dari atau di bawah $ 45 juta, memberi atau menerima. Itu tidak di luar jangkauan, tergantung pada bagaimana dari mulut ke mulut berjalan.
Sampai subuh adalah jenis permainan waralaba yang kita butuhkan lebih banyak
“To Dawn” mengikuti Clover protagonis mudanya (Ella Rubin) ketika dia, bersama dengan teman -temannya, menuju ke lembah terpencil di mana saudara perempuannya menghilang setahun yang lalu mencari jawaban. Menjelajahi pusat pengunjung yang ditinggalkan, mereka dibunuh satu per satu. Twist? Mereka bangun dan menemukan diri mereka hidup lagi saat mereka memulai malam. Sayangnya, mereka dipaksa untuk menghidupkan kembali malam itu berulang kali setelah itu, hanya untuk menemukan diri mereka menghadapi ancaman yang berbeda setiap kali. Satu -satunya cara untuk melarikan diri demi kebaikan adalah dengan bertahan hidup … sampai fajar.
Iklan
Memang, para kritikus telah bercampur adaptasi, dengan penonton memiliki pandangan yang sedikit lebih menguntungkan. Saat ini memiliki peringkat persetujuan kritis 52% Tomat busuk untuk menggunakan peringkat audiens 69%. Sementara itu, /Bill Bria film tinggi “sampai fajar,” Menulis dalam ulasannya untuk kita bahwa itu ingin “melakukan tidak lebih dari menampilkan pertunjukan horor yang bagus.” Namun, untuk saat ini, tidak jelas seberapa baik (atau buruk) film akan berlaku saat musim panas memanas.
Pada akhirnya, bahkan jika penurunan akhir pekan depan parah, Sony benar -benar akan menghasilkan uang kembali “sampai fajar” antara VOD dan streaming. Heck, bahkan hanya membawa lebih banyak perhatian pada game aslinya mungkin membuat ini sepadan. Bermain dengan gambar genre anggaran yang lebih rendah seperti ini adalah bisnis yang bagus. Itulah alasan saya berdebat A24's “Death of a Unicorn” layak untuk dicoba, meskipun tidak berhasil. Di ruang waralaba, risiko rendah/prospek penghargaan tinggi seperti itu bahkan lebih dibutuhkan.
Iklan
Film video game menjadi terburu -buru emas besar berikutnya di Hollywood. Lihat saja apa yang terjadi dengan “film Minecraft.” Tapi itu tidak semua hal seperti “Borderlands,” yang merupakan kegagalan besar terhadap anggaran $ 115 juta yang sangat besar. Sebaliknya, memberi orang -orang seperti Sandberg kesempatan untuk melakukan sesuatu yang berani dengan IP yang sudah mapan, meskipun dengan harga lebih rendah, terasa seperti strategi kemenangan. Tidak semuanya perlu menjadi blockbuster. Akankah Sony suka melihat film ini terbuka lebih baik? Tentu saja, tetapi menyebutnya kegagalan benar -benar tidak bertanggung jawab. Yang ini akan baik -baik saja dan bahkan mungkin menjadi hit yang sederhana. Itu jauh dari kegagalan.
“Sampai fajar” ada di bioskop sekarang.