Video game yang memengaruhi Star Trek: Picard bertahun -tahun kemudian

Kembali di awal 2000 -an, sepertinya “Star Trek” sudah cukup banyak dilakukan. Setelah 9/11, ketika perang dimulai, penonton tidak benar-benar berminat untuk waralaba sci-fi tentang kelembutan, perdamaian, dan diplomasi. Suasana hati nasional tercermin Kegagalan “Star Trek: Nemesis” karya Stuart Baird “ Pada tahun 2002, sering disebut salah satu yang terburuk di waralaba. Kemudian “Star Trek: Enterprise” dibatalkan pada tahun 2005. Tidak akan sampai 2009 bahwa “Star Trek” akan dihidupkan kembali, dalam bentuk film fitur reboot JJ Abrams.
Namun, kali ini, “Star Trek” lebih cepat, lebih sederhana, dan lebih kejam. Film Abrams bukan tentang perdamaian dan diplomasi tetapi trauma dan balas dendam. Reboot mengatur nada untuk “Star Trek” untuk dekade berikutnya, memastikan bahwa proyek “Trek” yang lebih baru adalah tentang aksi oktan tinggi dan sedikit lebih kasar.
Pendekatan semacam itu tentu saja tampaknya menjadi pengaruh pada video game 2010 “Star Trek Online,” salah satu video game paling populer dalam sejarah waralaba. Meskipun noncanonical, “Star Trek Online” terjadi kembali di timeline utama “Star Trek”, beberapa dekade setelah peristiwa “Nemesis.” Dalam permainan, perdamaian antara Federasi dan Kekaisaran Klingon telah runtuh, dan laknat untuk “Star Trek,” perang sangat mengamuk. Pada saat yang sama, Borg kembali, orang -orang Romawi berusaha untuk mendapatkan armada pertempuran, dan beberapa antagonis lainnya muncul. Pemain melayani sebagai kapten di atas kapal mereka sendiri dan mengumpulkan kru mereka sendiri.
“Star Trek Online” menampilkan pertunjukan suara baru dari lusinan aktor “Star Trek”, meminjamkan permainan suasana legitimasi. Jadi ketika “Online” menyajikan dunia “Star Trek” sebagai tempat kekerasan yang diperangi oleh Abrams, trekkies semacam menerima nada baru. Tidak hanya itu, tetapi para pembuat acara TV “Star Trek” yang lebih baru akhirnya mulai memperhatikan permainan, dan mereka bahkan mulai memasukkan elemen desain darinya ke dalam petualangan di layar.
Salah satu elemen tersebut adalah Enterprise-F, yang memulai debutnya di “Star Trek Online” sebelum datang ke “Picard.”
Star Trek Online Awalnya Membawa Kami Enterprise-F
Seperti yang disebutkan, sorotan utama “Star Trek Online” adalah keterlibatan luas aktor “Star Trek”. Sebagai pemain, orang dapat memilih untuk membuat kru dari sejumlah karakter “Star Trek” yang masih ada, yang memungkinkan trekkies untuk mengumpulkan kru impian mereka sendiri. Pemain juga dapat memilih sejumlah kapal yang masih ada, di mana pun mereka muncul di alam semesta “Star Trek”. Seseorang dapat menyimpan USS Enterprise asli dengan karakter “Deep Space Nine”, misalnya. Itu adalah cara yang menyenangkan untuk bermain campuran dan pertandingan.
Tetapi banyak kapal baru dirancang untuk permainan, mengikuti garis waktu “Star Trek” seakurat mungkin. Pada awal abad ke-25 dari “Star Trek Online,” misalnya, Enterprise-E (seperti yang terlihat dalam “Nemesis”) digantikan oleh Enterprise-F, kapal besar kelas pengembaraan. Flagship baru diperintahkan oleh Kapten Va'kel Shon, dan pemain pertama kali melihatnya membela ruang angkasa yang dalam dari serangan musuh. Desain untuk Enterprise-F adalah hasil dari kontes surat-in di mana penggemar akan diizinkan untuk mengirimkan desain mereka sendiri. Adam Ihle memenangkan kontes itu, dan Enterprise-F-nya digunakan dalam permainan mulai tahun 2012.
Maju cepat ke musim ketiga “Star Trek: Picard”- Khusus untuk episode “võx” (13 April 2023) -Dan Enterprise-F juga ada di sana. Dalam sedikit layanan penggemar yang menyenangkan, Enterprise-F terlihat seperti yang terjadi dalam permainan. Alam semesta “Star Trek Online” tiba-tiba menjadi semi-kanonik. Garis waktu “online” juga disinkronkan, karena permainan berlangsung pada 2409, sedangkan musim ketiga “Picard” berlangsung sekitar 2401. Itu cukup dekat untuk jazz.
Mengapa Pembuat Star Trek: Picard mulai menggunakan kapal dari Star Trek Online
Di dalam Wawancara dengan InverseDesainer “Star Trek: Picard” David Blass – yang disatukan semua kapal dan panel komputer untuk pertunjukan – Mengakui bahwa ia mengambil banyak kapal dari “Star Trek Online,” sebagian besar sebagai akibat dari adegan buruk yang ia kumpulkan di musim pertama pertunjukan. Akhir musim itu melihat lusinan kapal federasi turun dengan pasukan serangan Romulan, dan Trekkies memperhatikan bahwa banyak kapal … tampak agak sama. Ini berbeda dari pengetahuan “Star Trek” biasa, yang melihat armada berbagai jenis kapal. Blass mengakui bahwa sifat copy-paste dari armada itu digunakan karena alasan anggaran yang praktis, tetapi dia sadar bahwa itu membuat trekkies gila. Untuk musim berikutnya, Blass online dan menemukan persis apa yang dia butuhkan. Dia berkata:
“Saya menemukan kapal-kapal ini dari 'Star Trek Online,' dan saya seperti 'Sialan, ini benar-benar tampan!' -…]Saya seperti, 'Mengapa kita tidak melakukan sesuatu di sini?' Jadi saya menjangkau [‘Star Trek Online’ designer] Thomas [Marrone]. [He knew] Orang yang tahu cara mendesain kapal 'Star Trek' dan itu [know] Kapal 'Star Trek' bukan kapal 'Star Wars'. ”
Thomas Marrone disewa untuk menjadi bagian dari “Star Trek.” Estetika desain kapal luar angkasa dasar “Star Trek Online” selanjutnya secara resmi dimasukkan ke dalam alam semesta TV “Star Trek”. Seseorang bahkan dapat membeli model “online”-hanya kapal luar angkasa, membuat koneksi lebih kuat.
Selain itu, nada seperti perang dari “Star Trek Online,” yang sudah terinspirasi oleh film JJ Abrams,, pada gilirannya, dimasukkan kembali ke dalam serangkaian baru acara TV “Star Trek” yang mulai ditayangkan di Paramount+ pada tahun 2017. Era “Nemesis” yang lebih runtuh, runtuhnya, dan penurunan dari banyak orang, dan penurunan dari banyak orang, dan penurunan nilai, dan penurunan dari banyak orang, dan Star Trek. “Star Trek Online” mengendarai gelombang itu tujuh tahun sebelumnya.