Berita

Untuk superfans, budaya Comic-Con lebih dari sekadar menyenangkan-itu sakral, seorang sosiolog menjelaskan

(The Conversation) – Bayangkan stadion penggemar yang penuh dengan cuaca ekstrem, semua mengenakan kaus favorit mereka, bersorak dan mengutuk di tim sepak bola Amerika favorit mereka atau klub sepak bola Eropa. Atau Hancurkan penggemar berteriakBernyanyi dan menari serempak di konser Taylor Swift atau K-pop. Atau lautan penggemar “Star Wars” berkostum, lightsabers tinggi -tinggi, mengisi bioskop pada malam pembukaan film baru.

Banyak orang suka menonton olahraga, menghadiri konser dan pergi ke bioskop. Tapi bagaimana dengan para penggemar itu-yang keras, jika Anda mau-dedikasi siapa yang melangkah lebih jauh? Para penggemar yang hidup sehari -hari sangat saling terkait dengan minat mereka?

Penggemar yang keras cenderung memiliki pengetahuan yang terperinci dan rumit. Mereka mengumpulkan, menampilkan, dan menghargai memorabilia. Mereka berduyun -duyun ke tempat “ziarah” ikonik: Stasiun kereta api King's Cross di London untuk penggemar “Harry Potter”, atau Graceland di Memphis, Tennesseeuntuk para penyembah Elvis. Minat mereka menginspirasi mereka, membentuk bagaimana mereka berperilaku dan memandang dunia.

Tingkat pengabdian ini tampaknya melampaui hiburan. Memang, sepertinya, hampir religius.

Sejak 2018, Saya telah belajar ranah “Budaya Comic-Con”: Fandom dibangun di atas buku komikpahlawan super, fiksi ilmiah, anime dan manga, game dan cosplay. Berdasarkan survei saya dan wawancara tindak lanjut, saya telah menemukan bahwa banyak penggemar yang berdedikasi Jelaskan sesuatu yang sakral Tentang pengalaman mereka, sesuatu di luar hiburan dan pelarian.

Mendefinisikan 'sakral'

Apa arti “sakral” sebenarnya?

Titik awal yang populer adalah sosiolog Prancis Emile Durkheim dan risalah 1912 -nya, “Bentuk dasar kehidupan keagamaan. ” Salah satu warisan Durkheim yang paling abadi adalah bagaimana ia mendefinisikan agama dalam hal kepercayaan dan praktik tentang “hal -hal sakral” yang menyatukan komunitas. Yang sakral, jelasnya, adalah sesuatu yang dibuat oleh kelompok sebagai kuat, transenden dan suci, jelas dibedakan dari dunia duniawi dari urusan sehari -hari.

Konsepsi agama ini termasuk dewa atau supranatural, tetapi tidak eksklusif bagi mereka. Keyakinan dan praktik lain juga bisa sakral. Wawasan Durkheim telah menginspirasi banyak sarjanatermasuk Mereka yang mempelajari perilaku penggemar.

Seorang peserta berpakaian seperti Luke Skywalker berpose selama New York Comic Con pada 3 Oktober 2019.
Charles Sykes/Invision/AP

Di dalam Pekerjaan saya sendiri sebagai sosiologSaya mengatur konsep sakral ini menjadi tujuh dimensi spesifik. Misalnya, yang sakral sangat kuat: kekuatan kuat yang mengumpulkan rasa hormat, ketakutan, dan kekaguman. Yang sakral transenden: dihormati dan bermartabat di luar urusan sehari -hari. Dan yang sakral memberikan makna: sumber nilai dan tujuan penting.

Budaya Comic-Con

Selama beberapa tahun, saya telah mendistribusikan survei di konvensi komik di pantai timur AS dan melakukan wawancara lanjutan. Pertanyaan -pertanyaan tersebut mengumpulkan berbagai data, tetapi juga mengukur apakah penggemar mengalami minat mereka sebagai sakral, dan dengan cara apa.

Hasilnya mencolok. Sementara penggemar tentu menikmati hiburan dan melarikan diri, tanggapan mereka juga menyoroti beberapa aspek tentang bagaimana saya mendefinisikan “kesucian” – terutama kemampuannya untuk menanamkan nilai -nilai moral, memberikan inspirasi kreatif dan memperkuat ikatan komunal.

Banyak penggemar menggambarkan budaya komik-con sebagai sumber prinsip-seperti inklusivitas, belas kasih dan pengembangan diri-yang memandu perilaku mereka.

Komik “selalu berfokus pada masalah keadilan, ketidaksetaraan, dinamika kekuasaan, dan etika di sekitar hal -hal seperti penggunaan kekuatan, dll., Yang semuanya telah mempengaruhi perasaan dan keyakinan saya sendiri tentang perilaku etis,” seorang responden berbagi. Penggemar lain menyoroti kutipan dari “Spider-Man”-“dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar”-dan “Harry Potter”: “Kita harus memilih antara apa yang benar dan apa yang mudah.”

Responden lain berbicara tentang Jedi: tatanan kuno Prajurit seperti bhikkhu yang menyalurkan kekuatan kebaikan untuk membantu orang lain dan mempertahankan kedamaian di alam semesta “Star Wars”. Alam semesta ini “mempersonifikasikan bagaimana cara memperlakukan dunia di sekitar saya dan mencoba melakukan 'hal yang benar berikutnya,'” sang penggemar menjelaskan. “Jedi, meskipun tidak sempurna, membantu saya memiliki kode pribadi tentang cara saya memperlakukan orang. … Jika 'Jedi' adalah agama yang nyata, saya mungkin akan menjadi peserta aktif. “

Budaya Comic-Con memicu gairah dan kenikmatan; Ini adalah sumur inspirasi dan kreativitas. Genre anime dan manga Jepang adalah “bentuk seni ekspresi diri dan menciptakan [outlet] Bagi individu untuk mengekspresikan diri mereka secara bebas, ”tulis satu orang. Secara khusus, mereka menyebutkan cosplay, yang kependekan dari “permainan kostum”: rekreasi yang setia dari karakter favorit dari permainan, film atau komik, baik dalam pakaian maupun tingkah laku. Cosplayer andalan konvensi komikseperti kontes cosplay.

Yang lain berkomentar, “Menjadi penggemar RPG meja [role-playing games] memungkinkan saya untuk membuat cerita kolaboratif dengan orang lain. Saya menganggap bercerita ini kuat dan penting. “

Seorang wanita memegang pedang besar saat dia berpose dalam wig merah muda, baju besi dada, perisai dan gaun putih dan merah muda.

Seorang cosplayer berpose selama New York Comic Con pada 4 Oktober 2019.
Foto AP/Steve Luciano

Budaya Comic-Con memungkinkan orang untuk terhubung dengan orang-orang yang berpikiran sama dan menjalin hubungan yang bermakna di sekitar minat ini. Ini juga dapat menginspirasi rasa persekutuan yang kuat.

Menyoroti kekuatan koneksi ini, seorang responden berkata, “Sebagai seorang ateis, tidak banyak yang saya yakini. Menjadi penggemar telah mengilhami saya untuk percaya pada orang, dan bahwa ada beberapa tujuan dalam hidup saya.” Kelompok fandom “telah memberi saya persahabatan selama beberapa dekade yang menjangkau dunia,” kata yang lain.

Akhirnya, budaya Comic-Con adalah tempat perlindungan; Ini memberikan ruang bagi penggemar untuk menjadi diri mereka sendiri, membantu mereka mengatasi perjuangan pribadi, dan menginspirasi harapan.

Ini adalah tema yang menonjol. Sebagai contoh, seorang peserta dari Philadelphia membocorkan masalah kesehatan mental tetapi menjelaskan bagaimana keterlibatannya dalam turnamen permainan papan dan permainan peran-permainan Dungeons & Dragons menawarkan ruang yang aman dari kecemasan: “Saya merasa ketika saya melakukan hal-hal ini, saya benar-benar bisa menjadi saya. Jadi, ini lebih tentang membiarkan diri saya menjadi diri saya yang sebenarnya dan tidak merasakan, atau tidak peduli, tentang orang lain di sekitar saya yang menilai saya. ”

Mengingat temuan ini, saya percaya bahwa para ilmuwan sosial perlu mempertimbangkan budaya populer lebih serius sebagai fitur mendasar dari masyarakat yang dapat dibuat oleh orang -orang dengan cara yang berbeda.

(Michael Elliott, Profesor Sosiologi, Universitas Towson. Pandangan yang diungkapkan dalam komentar ini tidak selalu mencerminkan pandangan Berita Agama.)

Percakapan

Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button