AI menggantikan pacar di Cina, menjadikan pendiri Yao Runhao seorang miliarder

Ketika masalah hubungan diangkat dengan wanita, pola khas diamati: pacar mereka tidak menanggapi pesan dengan cepat, mengabaikan panggilan tepat waktu, dan tidak sabar mendengar tentang pengalaman sehari-hari mereka. Bagaimana jika teknologi memperbaiki masalah ini? Meskipun ini mungkin bukan ide bahwa berdering benar bagi sebagian besar di India, itu telah terperangkap di Big di Cina, di mana pacar virtual yang ditenagai oleh kecerdasan buatan (AI) telah menjadi hit kejutan. Pengusaha di balik solusi kreatif ini bahkan telah menjadi miliarder, dan keberhasilannya jelas menyoroti meningkatnya kebutuhan untuk kemitraan yang tidak biasa seperti itu.
Menurut Forbes, Alicia Wang, seorang editor berusia 32 tahun di sebuah surat kabar yang berbasis di Shanghai, telah menemukan pacar yang ideal: Li Shen, seorang ahli bedah berusia 27 tahun yang menggunakan julukan bahasa Inggris Zayne. Tinggi dan tampan, Zayne merespons dengan cepat pesan teks, menjawab telepon dengan segera dan mendengarkan dengan sabar untuk menceritakan pasang surut pada zamannya. Satu -satunya kelemahan Zayne: dia tidak ada di luar chip silikon.
Itu portal berita Lebih lanjut disebutkan bahwa Wang adalah salah satu dari sekitar enam juta pemain aktif bulanan dari game simulasi kencan populer Love and Deepspace. Diluncurkan pada Januari 2024 dan dikembangkan oleh Paper Games yang berbasis di Shanghai, menggunakan AI dan pengenalan suara untuk membuat lima karakter pria-minat cinta atau pacar dengan respons yang disesuaikan untuk panggilan telepon dalam game.
Game smartphone, yang tersedia dalam bahasa Cina, Inggris, Jepang, dan Korea, telah menjadi sangat populer sehingga, berdasarkan Forbes Perkiraan, Yao Runhao, pencipta permainan kertas berusia 37 tahun, sekarang memiliki kekayaan $ 1,3 miliar dari saham mayoritasnya di perusahaan.
Didirikan pada tahun 2013, permainan kertas mencatat penjualan sekitar $ 850 juta di seluruh dunia, menurut penyedia data. Studio swasta, di mana Yao adalah ketua dan CEO, bernilai lebih dari $ 2 miliar, menurut Forbes ' Perkiraan, berdasarkan diskusi dengan analis dan informasi dari empat penyedia data. Analis mematok penilaian perusahaan game yang tumbuh cepat seperti game kertas sekitar tiga kali lipat pendapatan tahunan perusahaan. Permainan kertas tidak menanggapi permintaan komentar.
Pemain kebanyakan di Cina tetapi juga di AS dan di tempat lain untuk membuka kunci gameplay dan interaksi baru dengan pacar mereka. Itu telah membantu grafik unduhan teratas game di Cina beberapa kali. Wang, editor berita, misalnya, mengatakan bahwa dia sejauh ini telah menghabiskan 35.000 yuan ($ 4.800) untuk berinteraksi dengan karakter bertenaga AI sejak rilis game pada Januari 2024-terutama di Zayne.